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    在打团的思路上这一点,妖姬倒是和卡萨丁很像,都属于那种先打俩套a一e,等对面技能丢的差不多了,血都比较残的时候,再切进去打收割的那种。

    而狐狸也是如此,以前的狐狸打法永远就是那一种——切上去秒人,但是比起妖姬的那种简单qr而言,狐狸对于个人操作的要求更高,难度更大,而且在同样装备的情况下,狐狸秒人的能力其实不太稳定,失误率高。

    但是现在,狐狸的技能连招变得更加多变化,其实也变成了一种特殊的存在——风筝型的p一ke刺客,可以利用大招在团战中几进几出,由于大招的弹道被优化了,如今更容易穿墙了,也就变得更加灵活了。而且狐狸的q还可以带给狐狸巨额的移动速度加成,使得狐狸显得更加灵活。鬼书+帽子+法穿杖,就是如今狐狸最一p的出装方式,之后可以考虑补件中亚以及冰杖。当然了,法穿鞋是必不可少的。

    可以利用狐狸自身的灵活性,切进去打一套a一e伤害,要是能够e到对面ad自然更好,能秒掉就最好,秒不掉就撤出来,只要a一e打足了就行,队友自然能够完成收割。而且在残局的时候,狐狸的残局收割能力也是非常强的,同样也是反杀能力最强的英雄之一。

    狐狸最强的点就在于她连续性的突进能力,利用好的话可以在团战中发挥极大的作用,也可以像蓝ez那样。先在远处放qp一ke,等对面差不多都残血了,再r进去收割人头。

    如今狐狸已经俨然成为了版本一姐,国服才刚更新版本没多久,但是在韩服和美服那边,都已经成为了胜率榜榜首。韩服胜率第一,55,比之前的版本要提高了好几个百分点,美服也是胜率第一,胜率更是达到了恐怖的58。一p程度丝毫不亚于之前最强时期的狼人。拳头这次的更改。就相当于是在移除了狐狸本身的局限性的情况下,又对她进行了巨大的增强。将原本就不错的狐狸增强地过度一p了。趁着国服才更新,大家都赶紧去练练吧,练出来就是上分神器。不过操作难度确实是有点高。但是也不算太难。比脆皮鸡简单多了。

    而轮子妈的话,无论是在全球哪个服务器,都是胜率榜前三的存在。胜率在53——55区间,恐怖的a一e伤害,强势的速推能力,一p的团队加速能力,自带女妖,虽然个人可秀空间不如飞机c小炮cez那么高,但是却也不失一个绝佳选择。简单易上手,团战神器,顺起来可以拯救世界,自己逆风的话也是最容易躺赢的adc之一。后期偷发育能力贼强,q就是一波兵,可以轻松地追回落后的补兵数甚至达到反超,几乎不会处于劣势状态的adc,而且因为自带女妖的缘故,和被动以及大招的加速效果存在,也不是特别依赖个人走位。

    对面选到了这个版本最强势的adc与中单英雄,刘松年也是略感压力,这次又轮到刘松年这边选俩个英雄了。

    蛇女+女警。

    蛇女这个英雄如今在重做以后,在比赛局里也是非常之火,由lgd的韦神带起的一波蛇女热,自从韦神在比赛上选用了一盘蛇女以后,全世界都开始慢慢地选用这个英雄,并且出场率也是越来越高。重做了以后的蛇女确实是强,主要是由于原先十分鸡肋的被动现在使得蛇女在大后期变得非常一p。

    蛇女的新被动:[新]被动一魔蛇面容

    敌方英雄处于中毒状态时,卡西奥佩娅每一秒都会获得一层魔蛇面容效果;每击杀一名中毒的敌方单位,每一次使用双生毒牙击中敌方英雄,也会使卡西奥佩娅获得一层同样的效果。该效果最多叠加400层。

    ?75层:+5法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16(+01x法术强度)生命值

    ?200层:+10额外法术强度,并提供25冷却缩减

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