“熊爷要生吞了你!”
熊妖发狂,丢掉了大刀,抬手拔出刺入腰间炙热长剑,身形躬起,顿有撕裂声音响起。
只是呼吸间,就变成了头近五米高的巨熊。
好机会!
“阵。”
地面上华光闪烁,四道大阵瞬间被激活,在前两阵法的加成下,顿感状态提升,这时要在施展残变,绝不会那么轻易被大刀砍中,而指法也会造成更大的破坏,甚至有可能在一击间抓住必杀机会。
熊妖似乎也发现了异相,站立的身躯就要匍匐下去,准备冲出阵法。
却在这时,苏牧双指凝决,地面上的古剑仿佛有灵性一般,感受到了主人的招唤,发出铮鸣,悬空而起,突然刺出。
熊妖躬身就躲,可不知怎的,本是能躲过去的速度,突然间好像慢了十分之一息,也就在这时间差内,一抹剑芒滑过熊妖的咽喉。
苏牧双指一勾,古剑带着欢愉的鸣声似流星般倒飞回来,呛啷一声,入鞘。
熊妖刚刚变身,就再次回人形,捂着咽喉,眨着的说道:“御剑术寒雾凝雪阵”
啪啦脆响,熊妖消散,数样物品落入背包:黑熊皮c熊胆c蕴灵妖丹。
苏牧欣喜,妖丹是进阶灵丹师后炼制凝元丹的必备,这东西虽不是宝贝,暴率却也是小的可怜,当下收好,划开面板,发现更大的惊喜在后面。
历练度+7000,天眷+20(蕴灵境4级-2级)。
天眷也就是越级杀怪的加成,如果杀灭高5级的怪就是增加50历练度,但在仙道的世界中根本不可能,为了模拟位面,即便组团,比拼修为的话,也可能被高5级修为的人一掌灭了。
想象成这是一个真实的世界,那么境界差距太大的话,就玩不了人海战术了。
苏牧拿出疗伤药服下,顿感浑身轻松了许多,恢复如初。
并不着急继续狩猎,而是坐下总结了先前战斗经验。
阵法如果起初就启用的话,加成与负面状态,以自身高初始足能让2级与4级打上一下,但熊妖要是跑的话,几率非常大,所以直接激活阵法,还是向最初想的,放弃了。
在仔细回味,发现这熊妖与那黑野猪都有共同点,极易发怒,甚至有过之,而熊妖发怒时就是变身狂暴时,在这中间,有一个呼吸的时间供给自己爆发。
画面锁定熊妖躬身变身的一刹那,模拟场景,顷刻间激活四阵,修为提升至极限,使用御剑术,可解决战斗。
苏牧起身,关闭阵法,向林间深处走去。
很快就引来一头熊妖,按照模拟的场景,将身法使用到极限,险些重伤的情况下刺中了熊妖,惹来怒火,抓住变身的一瞬间激活四阵,加成情况下减去对方敏c速度,同时使出御剑术。
与模拟的稍有初入是御剑术有可能不准,不能一剑致命,需要补。
接着又是连续引来三头熊妖,战斗经验也越加丰富,此时在速度与时间差的抓捏,一剑致命的掌握,比先前击杀黑野猪时更熟练。
历练度+7000,天眷+20(蕴灵境4级-2级)
历练度+7000,天眷+20(蕴灵境4级-2级)
天亮时,仔细斟酌,还是将历练度转化了修为,再次划开面板时,境界已从蕴灵境2级提升至5级,现在的三围是215c300c185。
被动的3点智大有好处,蕴灵境5级真元更加浑厚,不论是残变还是天火灭魔剑能使用的次数更多。
而敏堆到300时,使用流光无相,还是身法c剑法时,都察觉到了某些不同,但却说不明,看来想要知道,必须将敏在堆高。
总结完经验与收获,苏牧起身就按照原路线出了迷