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    大家居然没有大战前的紧张感。

    “那好,出发吧,今天凡是参加盟战的,积分加一百,击杀一个狂人堂的人积分加一百,死亡一次积分加一百!击杀狂人者,积分加一千。”安猫眼大声喝道,领着众人向着重振阵进发。

    重振镇很大,以前能够容纳大约上万玩家在这里升级做任务,狂人堂区区几百人,根本无法占据整个重振镇,再加上残破的城墙,可以进入重振镇的道路十分的多,这次总算是可以重新实现上次安猫眼没有实现的战术了。

    只不过所不同的是,现在狂人堂已经不是当初的几队几十个人了,而兄弟盟也不是当初的十个人了。

    在这里,简单的介绍一下游戏关于盟战的设定:

    1c血盟盟主可以花1000金币与十万贡献度在军机处申请盟战。

    2c被邀请的对方血盟可以拒绝盟战,但是必须补尝对方申请盟战的消耗。(也就是还对方1000金币与十万贡献度,游戏还是赚了啊。)

    3c盟战包括联盟成员与同盟成员。

    4c同意盟战,为了被邀战方的公平,有半个小时的准备时间。

    5c盟战时间为三个小时一次,如果没有打够,可以接着申请。

    6c盟战没有固定区域,除各个安全区以外,游戏若大地图都可以成为盟战地图。(像兄弟盟与狂人堂这样约在一个地方交战还是比较少见的,大多数盟战都是野外哪儿遇上哪儿开战。像血色与极度嚣张,就是这样,开服到现在,已经打了一个多月了。)

    7c盟战期间,杀死对方成员不计pk值,而被对方杀死也大副度减小自己装备物品的掉落几率,当然这个几率也依然受pk值的影响。

    8c盟战期间,为了区分双方成员,敌对方头顶会有一个红色刀剑交叉的标识,我方成员会有一个蓝色的刀剑交叉标识,没有这个标识者为第三方无关人员,杀死或被第三方人员杀死,pk值与爆率按普通pk计算。(比如些来看热闹的,还有一些所谓的战地记者,当然也有来发死人财,或是帮忙的,各种情况都有。)

    9c盟战期间,死亡十次以上的玩家,会有弱者保护,强制传送到附近墓地虚弱复活,虚弱时间减半,为的是让玩家修理装备,购买消耗。

    10c盟战结束,系统会计算双方参战人数的战亡比例,比例高者为落败方。落败方可以签定停战协议,补偿胜利方开出的条件,或是直接花费1000金币与十万贡献度申请再战。

    好了,盟战简单介绍到这里。

    “兜兜有个洞,你带一队刺客守墓地,凡是被挂回来虚弱复活的狂人堂的人,绝对不能让他们走出墓地。”一边走安猫眼一边分派任务。

    “是!”兜兜有个洞立即领命带了十个刺客而去。三转的刺客都学了最基本的潜行技能,潜行状态下,就是处于灵魂状态也无法看见。

    “黑色紫罗兰,你带一队刺客隐身进入重振镇内部作为攻坚队,在我们开始攻击后,迅速解决他们后方的法牧职业。记住,在他人支援队赶来之前要脱战逃走。一切以保证自身的生存为最高准则。”安猫眼接着道。

    黑色紫罗兰啥也没有说,立即组了十个平时看起来非常不错的刺客,混在大队玩家之中。

    刺客是游戏的热门职业,超高的机动性,超高的攻击速度,以及超高的爆击几率与超高的伤害,一击必杀的快感,基本上决定了是所有职业中人数最多职业,对于大多数散人玩家而言,无论是l一还是组队都是首选,其次才是弓手。

    以兄弟盟现在不足八十人的编制,就有二十多个刺客,十几个弓手,可见这两个职业差不多占据了血盟成员的一半。

    “射破苍穹,专门射菊花,你们领一队操作,意识比较好的
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