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积巨大,建筑风格粗犷,一建筑那种密集的感觉,可能购买杂物与购买药品,你得翻山越岭

    还有侏儒的比格诺尔德,城市中出现了有轨电车,真是太先进了,还有矮人铁炉堡巨大的活火山大熔炉,这些都让老蔡无比的向往。

    这个游戏真是神奇啊。

    新手指导员好像这么短的时间内将五大主城都走了一遍,不是g会是谁啊?

    第二篇《公告牌任务刷新》,新手指导员详细介绍了公告牌任务系统,并大胆预测,这个任务的刷新是有可能通过人为改变的,因为目前来看,就已经有人完成过重复的任务了,所以试想一下,一个城区的任务数量是固定的?只要有玩家没有完成这个任务,重新出现的机率就会减小。

    一个玩家能够接取的任务上限是20个,如果每一个玩家接取一个白色任务而不完成,那么刷新绿色与蓝色任务的可能性就会大大提升。这样,可以在很大程度上,让玩家得到更好的任务,更多的奖励,更好的装备。

    可是理想是丰满的,现实是骨感的,作为我国玩家的素质,这样事情响应的人非常少,大多数玩家不做任务,还有一些玩家担心,我接了白色任务接不到蓝色任务怎么办?为他人作嫁衣的事情他们不会那么愚蠢。还有一小部分的任务党,你让他留着任务不做,那比杀了他还难受。

    反正这篇让老蔡惊为天人之作的贴子,回者廖廖无几。

    当然,老蔡认为,大家都不去做,自己就算接上20个白色任务,对于那海量的任务来说,也是白搭。

    第三篇《各职业趋向讨论》,新手指导员大胆的假设了三转各职业的特点,比如勇者可以转职骑士与剑士,那么立志专职剑士的学习冲击盾就没用,盗贼可以转职刺客与弓手,那么立志转职刺客的就没有必要学习冲击箭等等

    老蔡深有感触,早知道他就不学一转的技能了,浪费钱啊。

    可是对于我国玩家来说,不差钱,最主要的是你没有技能,怎么组队啊?会拖慢升级速度。

    这篇贴子不但没有引来喝彩反而引来骂声一片,不久就沉了。

    第四篇《阵营声望》,新手指导员介绍了一下,声望分为13个等级,分别是死敌,敌对,仇恨,痛恨,厌恶,冷淡,中立,友善,热情,欣赏,尊敬,崇敬,崇拜,以及刷声望到达各个等级的好处,这个帖子太平凡了,老蔡都明白了。

    看完论坛,老蔡猛的发现大地精灵的血量已经下到了安全线以下,光精灵已经无力将大地精灵的血线抬上去了,而精英小劣魔此时也浑身冒着红光,看来

    这个表示他的血量已经不足10了。

    老蔡发现自己的蓝早就已经回复满了,立即准备召唤新的大地精灵

    “轰”的一声,大地精灵化为一地碎片,老蔡的召唤大地精灵的法阵第一时间丢了出来,然后指挥光精灵逃跑,兜着圈子想要拖住精英小劣魔,虽然光精灵是一颗发闪的浮动的光斑,但是一飞不了太高,二移动太慢,很快还是被精英小劣魔追上,只三下就化为了虚无

    郁闷的是精英小劣魔正好停在老蔡的旁边,尼玛,方向搞错了

    精英小劣魔一爪子抓在老蔡身上,顿时飘起一个“一250”的鲜红大字

    爆击了!

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