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    在《神弃》里,与玩家等级相差两级以内的怪物,不会有等级压制,杀死能获得100的经验。超过玩家3一5级的怪,怪物对玩家就有等级压制了,就会多出未命中,攻击出现抵抗,被攻击出现伤害加深等。

    超过玩家6一8级的怪物,等级压制更大,玩家想要单挑这样的怪已经十分困难了,可能只有个别牛人能够单挑了吧?而超过玩家9级的怪物,最好不要惹

    这个游戏不存在越级杀怪有经验奖励,只能获得怪物本身100的经验。比如这个怪物十级杀他是100经验,五级杀他也只有100经验,不会多出一点来,如果1级杀死他,还是只有100点。

    这游戏是为大众玩家开的,并且还有等级封印,为的就是让个别牛人等待大众玩家,然后再一次站在同一起跑线上,这不是为个别牛人开的。你想想,一个游戏能够越级杀怪的,也只有个别牛人,高级怪本来经验就多,再加上越级杀怪的经验奖励,还有,高级怪没有普通玩家来抢,如果再来一个没有等级封印,这样只会造成那个别牛人越来越牛,最后这游戏就成了那几个牛人的私服了。

    游戏公司要赚钱,1万个玩家一个人赚1块,比十个玩家一个人赚1000块能够走得更远。

    不错,这就是人气。

    只有有人气的游戏,才有赚钱的活力,那种只有几个牛人的游戏,到后来就只有剩下几个牛人玩家,最后那几个牛人玩家也会因为没有对手,没有挑战而离去

    当然玩家等级超过怪物3一5级,玩家就对怪物有等级压制了,相应的,经验也会减少30。相对于普通玩家来说,装备不是太好,打这种稍低级一点的怪还是很划算的,虽然经验有所降低,但是爆率不变,主要是打怪的将消耗大大减少,时间也大大的缩短了。

    玩家等级超过怪物6一8级,经验减少70,玩家等级超过怪物9级,杀这样的怪已经没有经验了

    所以,老蔡只有去森林里边杀游荡狼了,这种狼是10级的怪物,并且还是被动怪,不用担心被围殴。

    穿过人山人海的凶狗区,野牛区的人相对要少一点,不过游荡狼的人却是非常多,大多数玩家都是组队来这里升级,因为游荡狼的等级虽然高,但是皮脆,一个队伍只要组一个学了治愈术的法师,在这里升级绝对要比其他地方爽。

    老蔡在人群边上找了一只落单的游荡狼,远远的,起手一个风刃术,打掉游荡狼25点血,立即吟唱冰箭术,那个游荡狼还没有跑到四分之一,又被老蔡打掉30点血并进入了减速状态,刚才的奔跑立即变成了缓缓移动,老蔡安心的吟唱起火球术

    “轰!”

    半空中一颗巨大的火球当头砸下,游荡狼的头顶冒出一个“一75”的鲜红伤害,立即倒地了

    系统提示:你杀死游荡狼,获得经验10。

    尼玛,这也太没有挑战性,还没有走到一半的距离就挂了。

    老蔡正要上前去拣东西,立即收到了七八个入队邀请

    “哇哦,拿法杖的法师,太猛了”

    “哦艹,他居然将三个十级的攻击魔法全学了,真是奢侈啊”

    “法杖,法杖我要法杖”

    “兄弟,你的法杖卖不?”

    “”

    看到一大票人向自己围过来,老蔡心里慌了,东西也不拣了,立即撒腿就跑,没办法,老蔡一个人过惯那个自我封闭的日子,现在见这么多人,哪里还敢留在这里?

    又是一阵乱跑,直到后面没有声音了,老蔡才停下了,不断的安慰自己,这只是一个游戏,他们都不知道实现中的你是什么样子的并且他们应该也没有看不起自己的意思,他们的目光对自己充满了羡慕,自己不是一直要寻找这种感觉吗?

   
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