游完美运作的功能就足够了,我不需要你们去跟小米啊魅族那些来比界面漂亮不漂亮,我甚至可以和小米他们商量,借他们的界面来用,这都不是什么问题。
“我们手机的竞争点,不应该单纯地跟小米、魅族他们来争性价比,又或者是争夺谁的系统比较好,这没什么用,只要系统稳定就好,不要修改太多,最好是和原生差不多,能够同步更新,没有必要花太大力气在上面,明白吗?”
“系统部需要花时间的地方是,怎么提高我们公司自家的手游,在自己的系统上面运行,能够更加省电,更加稳定,更加占资源少,从这方面去设想。”
我看到系统部的部长都很认真地记着,我非常满意,说了一会,就散会了。
然后,我又带着手游小组回到手游分公司的会议室里,那个会议室也就是一套房子里面的小房间了。
我确定要做MOBA手游,就是确定要做,各个手游小组的组员也清楚,而我要解决的是他们概念上观念上的难关,只要他们自己心灵上的关卡过去了,那么所有问题都迎刃而解了。
首先,MOBA竞技性和手游碎片利用时间的特性的有机结合,我刚才只是讲了大概,没有讲到仔细的地方。
我跟他们讲,你们要做一下调研,看一下DOTA和LOL的游戏时间,发育期一般是到几分钟,然后团战是从几分钟开始打响的。
而我们手游的时间呢,要按照大概的比例缩短,比如LOL是20投,我们5分钟就可以投了。
有组员立即说,5分钟是不是太短了啊,一分钟30秒才出门啊,能玩多久。
那个组的组长立即骂了,你笨啊,你不懂改动一下吗?10秒钟出门不就行了。
我点点头,组长真的是聪明点的,我说既然是利用碎片时间,而且还是玩MOBA类的,那么那个玩家,我也可以做一个这样的假定,就是他确定在比较短的时间内,他是估计自己没有其他事情打扰的,要不他也不会玩MOBA游戏了对吧,忙的时候还玩,这不是搞到自己不爽吗?
众人都点点头。
我说,这个时间,我假设它是十分钟左右吧。
“那么,出门多少秒笔记比较好呢,我暂时的想法是五秒。”
有人说五秒是不是太短了。
我笑笑说,三秒才短呢!因为你拿着手机啊,用手机玩MOBA,一个可能性是在外面,不是在家里,另外一个可能性就是一直用手机玩,玩习惯了,不管哪种可能,是不是你选人进去之后,都是拿着手机的。
“既然你是拿着手机的,为什么还要等太久呢,五秒到十秒之间,我只是给个假设,5秒钟,你在游戏出来的测试之后,再慢慢调整。”
“现在我们要做的,一是设计角色,二是立即假设好游戏的基础,做出游戏出来!时间很紧,我要一个月之内看到游戏出来,早一天,我每个人奖励一千!”
所有人都惊呆了。
我笑笑说:“时间才是金钱,所以你们这个月给我好好地加班吧,角色设计分出一个小组,我给要求和建议你们,要求就是,所有的英雄,都是三国人物,建议就是,人物技能,你们可以把LOL和DOTA的所有人物技能都拆散开,自己做点微创新,借鉴一下。”
哼哼,微创新,时间不够没办法啦,TX,我就学学你的尿性,偷师一下LOL了。
我正色说:“游戏的名字,暂起《三国英雄联盟》。”
所有组员都惊呆地看着我。
我哈哈一笑说,这应该不会侵犯版权吧,哈哈。
说完,我就走了出去。
然后又立即回头说,我会每天都过来监督你们的!
接下来的一周,我当然没