,但1o秒钟的时间,他们根本不可能将眼前五米高的巨人给搞定!
而被巨人挡着的哨塔,那就更没可能搞定了,当时叶无殇就想打一阵退一阵,也只有这样才能让自己存活下来了。
好在这哨塔中的怪物,估计只有一名瑞兹拦截者,叶无殇的移动度只是被降低到了原来的7o%,立即啥也不想的就往后退去。
他现在主动和被动槽位1格加技能都没有,基础移动度只有8米每秒罢了,再被减之后就只剩下5米多每秒了。
不是现在就开始后退的话,估计就来不及了,因为鬼知道后面哨塔上的那群家伙攻击距离有多远?
这类哨塔建筑,玩家也是可以自己建造的,可以在里面塞一些玩家对来犯的敌人进行攻击。不过建造哨塔的条件,是要在三级主权区域才行的,现阶段的玩家还没有建造过哨塔的先例。
技能倒是不难学,雅萌萌现在就已经能够建造哨塔了,只不过在没有能够建造大型主权镜像塔的时候,三级主权只是个遥不可及的梦想罢了。
而身处于哨塔之内的玩家,当然有着各种各样的属性加成,最主要的就是攻击距离的提升,在叶无殇的古籍中,这个提升起码也在两倍以上的。
这么一来,五阶以后的弓手、法师,选择攻击距离加成状态的话,缩在哨塔当中就能够有一百多两百米的攻击距离了,可以对远处的敌人进行强力打击。
不过当前对叶无殇来说,这些哨塔可是讨厌到爆了,十秒钟过后,终于退到了离哨塔百米开外。
有一些法系怪物没办法攻击到叶无殇了,让他压力直接就小了下来,不过弓手什么的,被动槽位放上了“弓弩远距瞄准”技能,那么攻击距离达到一百五十米,两百米也并不稀奇的。
再加上远距追击技能的话,即使是在五六百米开外的目标,都能被其射中!只不过远距追击被动之下,玩家的伤害将会降低8o%,仅仅是在留人的时候需要罢了,平时状态下装上那就是个悲剧。
当前这群怪物当然也是一样,攻击距离不可能有那么远。至于那瑞兹之盾塔特林顿,也没有追击过来,看来是准备死守在山谷口的。
不顾众人这么一后退,塔特林顿的生命值就直接恢复到了满值,一直这样下去的话,叶无殇等人也奈何不了他。
在释放能量传导技能的时候,玩家是不能进行移动的。因此小良走走停停,只有在保持叶无殇生存的前提下才能停下技能往回跑两步,这么一来竟然也引到了两个弓手,朝他不停的进行着攻击。
叶无殇见状心生一计:一两个怪物的集火,队伍中人都是可以抗住的,既然这些怪物并不直接锁定单一目标,那么让他们引掉几个岂不就ok了?
想到之后当然是立刻就安排了起来,众人再往后退开了百米距离,直到前面关卡被树林遮住了大半,这才脱离战斗状态,同时开始调整起技能槽位来。
这样的条件之下,叶无殇被动槽位不变,主动槽位上能量之雾减少到了4格。反正如果计划成功的话,自己也不会受到太过猛烈的伤害,计划不成功的话,主动槽位上加了2格的迅影技能,快逃出怪物的攻击范围也是不会有事的。
另外4格,就都是极魂破云剑气了,这一个关卡要顺利通过,必须有强力稳定的输出才行,不然那瑞兹之盾塔特林顿是怎么也搞不死的,其生命值自然恢复度又快,生命值上限又高,抗性又高。
一般现阶段四阶玩家过来的话,只是到这边,就完全没有办法前进了,也就叶无殇这变态能够撼动那瑞兹之盾的防御了!
调整好之后,众人就开始行动起来!
小良是重要选手,不能被攻击到,于是叶无殇打头,板烧凤凰,巧巧,女氓流三人跟在他身后,朝着关卡