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第一章湿原(下)
在黑衫训练时,小武也为自己的精灵修整了一下。
除去几只核心的精灵外,他还有好些其他的精灵,都得关照一番。
精灵数量渐多,他也感觉有些吃力了。
果然,还是得找到一位为他支援后勤的帮手呀,他心中感慨。
这种想法在过去几个月起底诺斯势力时渐渐萌生,随着旅行的深入,现在越发浓烈了。
尽管训练家职业本身还包涵了收服c训练这些功能,但无疑问的是,对战仍是人们谈起训练家时的第一印象。也许是不需要,也许是刻意,在联盟制定的职业体系里并没有以战斗为名的专职职业,但小武见识过了诺斯的精灵团队后,也明白确实存在着这样更加倾向于战斗的角色。
除了沙漠蜻蜓这样百里挑一出的实验精灵,诺斯其余的每一只精灵,都有着专门对应的数位私人培育家,这些人共同组成一个庞大的后援团队,再加上诺斯自己,就形成了一位在联盟赛场上常胜不败的天王。
战斗和日常的培育,是相互又依存的两部分。上一世的小武无缘体会“培育”这部分在精灵世界中的重要性,尤其是游戏中的培育只存在孵蛋和努力值这样的环节上,但游戏对战本身没什么兴趣的小武几乎没在这上面投入什么努力,直到这辈子,才渐渐意识到这个环节有多么重要。
小武在外具有明确目的性的旅行,与诺斯在日常处理其他事务上耗费的时间是不相上下的。很多时候,在不间断的战斗或者湿原这样危险的环境中行进时,事态是不容许他与他的精灵在训练上耗费体力的。
在那样的环境里没有热身的说法,训练家必须时刻保持警惕,精灵必须尽可能蓄积精力,全力以赴的战斗尽管也有提升实力的作用,但对精灵的透支却也严重得多,长久处在这样紧张的环境中,精灵的身体很容易被压垮。
另外,越是强大的精灵往往越是不喜欢长期呆在精灵球里,这和精灵逐渐成长的自我意识有关,但另一方面,长久呆在球里精灵对自己身体的熟悉也会降低,正如之前所说战斗中不容热身,任何生疏的行动都可能影响胜负。
而不巧在他们这样紧张的环境里,是没办法让每只精灵都能时常出来透气的。
所以现在,社会上已经渐渐有了“轮战”这样模糊的概念。
单个的超强看板精灵固然很重要,但水准线以上的强精灵的数量上的多寡同样是衡量训练家水准的重要标准。
训练家的事业不是一战功毕c而是维持一生的,因此必须有足够数量的精灵来支撑。而精灵在训练家手中的终极使命就是战斗,所以近年来在联盟逐渐完善的终生体制的促长下,渐渐有了“轮战”这样的概念。
训练家在长久的战斗中不断轮换自己的精灵,身上只携带一小部分的作战精灵,而其他精灵,则制定整体培养的方向与计划,然后交由后勤人员来具体执行与调控,并在战斗间隙不断将这两部分精灵进行轮换,这样的轮换确保训练家身上与后方都时刻有着实力不俗而精力充沛的精灵,而对精灵自身而言,松弛有度的战斗与日常相切换确保了自身状态得到良好保持,生命也不会被过分透支与浪费。
而最近在与白亚的旅行交流中,从这位卓有见识的知识分子口中,小武也了解到轮战概念的远古渊源。那追溯到远古部落时期,将精灵奉为神明的崇拜文明的雏形时期,人们将某只精灵奉为整个部落的守护者,当部落需要时,则派出使者,协助守护者为部落而战。
在这里,守护者往往是被倾尽整个部落之力来供奉与培育,长寿而异常强大,而