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次是自己“入定”出神了之后,如灵魂出窍一样,突然就达到了某种境界现在就是回忆,感觉都有点费劲,看来想再进入一次那样的状态,有点难了。

    “唉,看来,还真是可遇不可求的事情啊。”

    焦作人自己不禁这样感叹。

    是啊,想开挂可不是随便就能开的,老开着挂小心系统查封老刷点推小心点娘河蟹你

    也多亏自己一点都没耽误时间,利用这两天状态存在的时间,将这一千七百只怪物给修改代码,获得他们的控制权,也总算是给未来的战略初步打下了基础。

    焦作人可以肯定的是,在接下来的时间里,有自己的指挥,绝对能够给那些完全没有准备的冒险者,一个惊喜了。

    到现在,冒险者都还不知道呢不知道怪物已经产生了“智慧”了。

    视线姑且来到冒险者这一边

    “被殴打的人”是一个刚刚成为冒险者的新手,“被殴打的人”是他的名字,而他选择的职业则是野蛮人。不这句话说的并不准确如果对于另一个世界的玩家来说,这确实只是可以选择的职业,可对于现在真实存在于这个世界的人而言,野蛮人就是生来存在的身份,而且也不是每个野蛮人都能够成为冒险者。

    野蛮人就是他生来就有的身份,而冒险者,是他才刚刚获得不久的身份。

    如果说,“被殴打的人”这个名字有什么奇怪的地方大概因为他也是穿越者这当然是不可能的。他绝对是这个世界土生土长的淫。至于说为什么这个世界的一些人的名字和玩家的名字特别像,这个深层次的原因,还要在之后才能得知。

    在原本的世界的黑暗之王游戏中,野蛮人几乎是最适合玩家单刷的职业,但在未来的23版本到来之前,野蛮人也是比较不受团队欢迎的职业。而在这个世界,因为人种的差异,野蛮人似乎也不太能够融入到主流和正统的冒险者社会中。

    今天,“被殴打的人”就在由他的哥哥,一个叫“被屠戮的人”的较为老练的冒险者带着出来“练级”。嗯,按照玩家的说法确实是“练级”,但对于现在这些真实存在的人物来说,自然就是出来历练吧~

    两个奇怪的名字“被殴打的人”和“被屠戮的人”,听起来倒真的有点像玩家起的游戏名称,而不像真实世界里的人的名字不过也如前面所说,他们真的都是土生土长的本地居民,不是穿越者,本地者为何会有很像玩家的名字的原因,以后会解释。

    在黑暗之王游戏里,速刷秘境练级无疑是最快升级的办法。只要有一个巅峰点足够一个冒险者的基础等级满级是70,70以后可以点巅峰点,一般只要拥有三四百巅峰的,带起新人来就很轻松了的冒险者,就可以带一个新人不断地打开小秘境,通关小秘境,获得海量经验,半个小时不到就可以轻松升满70。

    但在现在这个真实世界,升级就没那么容易了。一般冒险者是不敢过分远离营地新崔斯特姆小镇的,这个世界的怪物难度是随着你深入程度而增加的,你与营地越远,你遇到的怪物也就越强。如果贸贸然就跑到第五幕的世界去了不,哪怕只是进入到第二幕的范围,就足以让一批新人倒下了。这样的限制,使得大家无法尽情地刷悬赏和获得小秘境的钥匙,就连游戏里也是23版本的时候才能给免费开启小秘境,那时才终于是不存在小秘境钥匙这种说法了,在之前的版本,要想打开小秘境都必须要小钥匙的。是的,每个秘境都需要钥匙。

    游戏都是那般,可想而知真实世界该是多难。

    所以在这个世界,常见的“练级”办法,都是由一个老冒险者或者几个老冒险者带着一个或多个新人冒险者,在第一幕的营地附近的荒原进行历练。就是在这种荒原上,带着新人,其实都不敢深入程度太深的。

    虽
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