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    如今,巫寻道的日子可以用逍遥这个词来形容,在蛇毒宗师的帮助下,他穿越了无数危险的区域,找到了最适合自己的练级天堂。蛇毒宗师没有直接告诉他如何才能突破制约着自己能力提升的瓶颈状态,这应该是真神的制定的某种规则,但是还是提升只有不断地战斗再战斗才能完成艰巨的任务,当然还需要一点运气。

    各式各样的猛兽不断地出现在巫寻道的面前,这些壮硕的家伙不断冲击着巫寻道的阵线,而巫寻道却镇静自若,现在他已经不是那个刚刚进入这片森林的新手了,他的实力也有了大幅的提升,更重要的是,在他的面前有一大排骨兽。

    “精神力冲击”对于这些25~35级的猛兽来说依然有着不错的效果,即使不能让它们立即进入眩晕状态,也可以让它们一阵恍惚,并且受到轻微的灵力伤害,是挑衅引怪的利器。但是,巫寻道使用得更多的却是 “骨矛”,这种没有技能间隔的攻击法术造成的伤害比“精神力冲击”大上不少,它的缺点就是消耗过大,即使在“巫术之杖”的“低耗法术”特效下依然需要接近1格的真元力,按照巫寻道的10格的真元力上限,最多也就释放十二三下。

    可是,巫寻道现在释放起来却好像真元力无穷无尽的样子,“微疗”本是一个简单的恢复法术,巫寻道却充分开发其中“吸纳生机”的效果,其他存在难以运用的生命之力在巫寻道的调控下以惊人的速度恢复着真元力的消耗。巫寻道每释放七八次“骨矛”就使用一下“微疗”,几分钟之后,消耗的真元力就恢复得差不多了。

    不过这种远程的挑衅并不是巫寻道击杀这些猎物的真正手段,“骨矛”的威力还是很有限的,对于这些30级上下的猛兽来说也就搔搔痒罢了。它的目的也仅仅是把外围的那些猛兽吸引过来,引发它们的仇恨值。

    二十多头骨兽正和这些怪物展开激烈的肉搏,它们的等级和能力与这些野兽本来相差不多,可变成傀儡之后,每一头骨兽都可以挑战三头以上的同等级兽类。

    要不是被巫寻道引来的猛兽实在太多了,其中也不乏首领怪,这些骨头架子绝不会如此狼狈。一头头猛兽被击杀,巫寻道不断接到经验提升的提示,而他的这些傀儡也开始有了损耗,那些已经被鲜血激起凶性的野兽把这些骨头架子扑倒,然后不断地撕扯,直到这些傀儡兽支离破碎。

    巫寻道一点都不心疼自己的损失,在死亡世界之中,只要巫妖不倒,他的手下就不会缺乏低级别的亡灵。在这里有着足够多的召唤材料,战死在这里的野兽伴随着“傀儡术”的光华重新站立起来,但是却已经改变了自己的阵营,成为巫寻道忠诚的部下,毫不客气地向自己曾经的同伴发动攻击。

    传说技能“傀儡术”,熟练度已经达到“熟能生巧”程度的“傀儡术”才是巫寻道真正想要在战场上的到提升的技能,他知道作为一名巫妖在很长时间内都必须依靠自己的召唤物进行战斗。令巫寻道感到满意的是,每使用一下“傀儡术”,他就能把自己对于“骷髅召唤”这个魔法的些许理解融入其中,显然,只要这样继续下去,他很可能在这个技能上获得突破。

    巫寻道有一种直觉,这样的突破正是打破瓶颈状态的一种道路,正如死亡世界之中成为君王时的某种顿悟一般,当对于某种能力的理解到达一定的程度之后,就能站在一个新的天地中,那么所谓的瓶颈自然就不存在了。

    战斗正在持续,森林之中有着无穷无尽的怪物资源,在分出几头骨兽负责把更远处的怪物引过来之后,巫寻道更不需要担心资源的匮乏了,虽然他还处于瓶颈状态,但经验和技能熟练度还是以火箭般的速度上升。

    除了在每天必须的睡眠时间他的那些骨兽会有所收敛之外,巫寻道以旺盛的精力开始了他的练级大业,在这片森林之中出现了一个神
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