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烁后将自动对目标敌人进行锁定,第一次闪烁不需要消耗魔法值,第二次闪烁需要消耗魔法上限的525,其后呈倍递增,cd3。

    (当前技能等级每次闪烁间隔2s,闪烁状态持续10s。)

    (闪烁距离跟敏捷相关,当前闪烁距离:7。)

    奔跑中,杨逸灌下中蓝小蓝,直接使用了这个新获得的技能进行尝试。

    使用精准乱射之后不多的魔法值一下子就跳了一截,不见了近五百,与此同时,杨逸的身影消失不见,瞬间出现在前方。

    “还以为是逆天的7米呢,果然,只有7个身位格。”杨逸喃喃自语,2s之后,又忽的闪烁回原地,他终于是抑制不住的笑了起来,“哈哈,哥总算有近身逃命技能了!”

    在此之前,面对近身的敌人,杨逸都是需要猎人手弩击退对方,然后凭借着自身最大的优势移动速度来把对方甩开放风筝,翻滚和后跃只是辅助闪避,并不是真正意义上的移动技能。

    真正意义上的移动技能杨逸在此之前一个也没有,就连简单的加速,都需要灌临时属性药剂。

    而现在猎人手弩耐久度只有13点了,用完之后,杨逸如果再次面临强大的近身敌人,想拉开距离的话难度大大增加,还好的是,现在有了一个强力的移动技能作为补充。

    魔法不够不好面对突发状况,杨逸取消了闪烁状态,跑出黑暗地精群之后,便放慢速度向着镇子外的森林跑去,等着魔法涨上来。

    同时,目光落到了最后一件道夫的掉落品上。

    幻影召唤卷轴。

    使用卷轴需要消耗的暗影宝石他知道是什么东西,镶嵌装备凹槽的一种宝石,增加闪避率的,虽然珍贵,但去拍卖厅还是能弄到的。

    而幻影召唤卷轴,完全值得他花重金去收购三颗暗影宝石。

    卷轴上描述的极为清楚,就差说明使用卷轴之后等于增长人物全属性2025了

    不仅如此,如果幻影不死,所有的负面状态将对玩家本身无效,而且还不知道幻影死亡之后所受的负面状态,或者致命一击的剩余伤害会不会落到玩家本身身上。

    如果幻影是个单独体,所受的负面状态和致命一击伴随着死亡而消失的话,这卷轴根本就可以当一条命来使用,当b一ss爆发出超强单体技能时,用幻影来承受就对了。

    如果拿到拍卖厅去,不知道会有多少识货的人重金拍卖,在目前牧师复活术还没浮出水面的情况下,有一张这样的卷轴,在关键时刻改变局势也不是不可能。

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