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    种种杂念,只在红杏脑海中一闪而过。

    完全拥有顶级指挥官实力的红杏,迅速收敛起了脑海中这些战场之上不切实际的东西。他掐准了时机、等纯骑兵战阵前锋距离自己不足二十米时,迅速率领阻击线上的精锐帮众如流水一般从两侧退去,险之又险让开了一条通道给这批纯骑兵前锋。

    一连五批纯骑兵,按王子翔的最新调整、以间隔不足三秒的间距,轮番冲入敌方阵营中。

    毫无疑问,这种调整、对纯骑兵战阵中每一位参与者都是一种全新的考验。因为这种间距,极大的压缩了参与者们的反应时间。

    若是有一点没有操作好,带来的、将会是一种灾难性的失误。可以说,其中只要有一位骑战士没有及时回应同心卷轴召唤的话,那么这位骑战士身后所有的进攻都会随之化作流水消散。

    好在,这种失误并没有出现。

    五轮冲锋过后,红旗公社帮派近战前锋前推的战线、顿时就让他们给打回去了将近七八米的的距离。嗯、或许用打回去一词并不准确,应该说是消灭。

    没错,就是消灭!在这七米将近八米距离之内所有红旗公社帮派的近战玩家,都被纯骑兵战阵这一轮攻势给送往了两个复活点中。等待他们的,将会是一种毁灭性的打击。

    说到这里,就不得不介绍一下苍生城战的规则调整了。因为上一次城战中飞虎队的出现、导致城战参与者爆发出了极其强烈的不满情绪。

    想想也是,敌我双方你来我往、打死打活在这里拼杀,凭什么那些家伙什么都不用干就能从中捞取好处?运气好的,一晚上能捡到十几万人民币的东西。

    在很多玩家对苍生集团内部高管不满的抗议活动中、已经发展到了很多玩家联合起来拒绝登陆游戏的程度了。而作为游戏世界里的活跃者、参与到城战中的玩家提起的抗议,苍生集团有怎么敢漠视之?

    如果说之前那批玩家的运动,让苍生集团高层觉得自己还可以争取一下、抢救一下的话;那么游戏中的活跃玩家的不满,他们肯定不敢推脱,只能抢救完善游戏规则来平息事态不是。要不然,等到两种心态的玩家走到一起去了,苍生这款游戏立刻就会转入无可救药的模式不是!

    于是乎,全新的城战规则就出来鸟。其他地方都木有调整,有调整的部分全都是可以针对飞虎队玩家投机倒把行为的。例如:城战开始之后,城池范围之内的玩家角色无法下线规避。死亡之后,就算玩家下线了、角色也会不断在复活点复活这样子。

    这种法子,对付飞虎队玩家自然是极其犀利的。就算他们捡到了好东西,也没办法下线规避将东西留下不是。要知道城战之中,击杀玩家角色是不会有恶魔值的,多杀几次自然能将其包裹中的拾取物品爆出来。

    可这种规则,对参与城战的敌我双方同样是一种极其巨大的威胁。如果复活点一直在某一方手中,对于另一方玩家而言、就是一种绝户般的惨痛损失。

    一场城战下来,全身装备都有可能被扒光好不好!

    当初这种调整出来的时候,王子翔一看就笑了。他觉得这种规则,一定会被玩家们说诟病、最终无疾而终来着。因为这种规则对于城战失败方的惩罚、太重太重了。

    然而令他没有想到的是,这些规则在玩家调查之中,却得到了绝大多数玩家的支持、最终获得了通过。

    当时王子翔还纳闷呢,后来在花想容的提醒下、才想通这里面的道道因为贪心!

    赢家通吃概率!让这些选择通过的玩家们产生了一种错觉,那就是自己胜利了、可以获得跟多跟多的战利品这样子。

    这些家伙都忘记了,每一座城池的城战,最后结果都只会有一方胜利者。其他的失败者,都会死得很惨。简单点说,所
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