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的,伸手不见五指,若是有个危险什么的,玩家很难及时作出反应。

    叶风行感知能力过人,即使不用眼睛也关系不大,更别说只是有点黑罢了,不过为了保险起见,他还是发动了风隐术,保持着“风隐”状态。这样一来,即使前面路上有怪也没什么大不了,他看不见怪,怪也看不见他。

    杀手在pve中时常能做到别的职业所做不到的事,靠的就是潜伏这个神技。因为,在绝大多数情况下,怪是看不见隐形目标的,杀手往往可以从怪群中安然通过。(,即玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。)当然了,潜伏也不是让对方绝对的看不见你,只要靠近到了一定距离,敌方即能发现隐形目标。这个“一定距离”并不是规定死的,比如高等级单位就很容易发现低等级的隐形单位,boss的侦测范围也远比普通怪物要广,要是哪个菜鸟杀手敢仗着潜伏胡乱靠近boss,那一定会死得很惨。

    叶风行是个pve老鸟了,这点经验他还是有的,虽然他此前并没有玩过杀手,但有句话怎么说来着,没吃过猪肉还没见过猪跑啊?

    走了大约十来分钟,前方总算冒出了一个微微散发着光晕的亮点,叶风行朝着亮点一路摸了过去。没过多久,忽而眼前一下子豁然开朗,一个十分宽敞的岩洞出现在了某人的视野里,直接让他震惊了。

    “叉你个妹妹的,这也太阴险了……”某人不由得暗自庆幸自己一路上都没有急躁,硬是顶着“风隐”状态慢慢摸了过来,否则的话,此时只怕已经变成尸体了……

    仔细看去,两只55级的鬼灵哨兵正一左一右地杵在某人的两侧——这还是因为某人感觉敏锐,提前停下了脚步。否则的话,按照某人的等级来看,什么“风隐”、“潜伏”都不好使,对方高了他整整45级呢!

    “奶奶的……这要是换个人来,岂不是得坑死在这里?”叶风行心下暗骂设计者的心理之阴暗……

    这两个鬼灵哨兵也都处在“潜伏”状态之下,浑身只有百把根破破烂烂的骨头棒子,外加一团黑中带绿的恶心气体,双手握着两把乌沉沉的骨刀,看样子生前应该是杀手。

    叶风行估量了一下三方的距离,心道若从中间走的话,应该不会被这两位大爷发现,但问题是……中间没路啊!!

    这小小洞口的正前方空无一物,往下看那是九十度垂直的岩壁,被左右两边巨大的岩坡给夹在了中间。

    玩家若想下去,只能往左或者往右走——问题是,两位潜伏着的55级大爷正等着您送上门呢,若不是如叶风行这般感觉非常敏锐的人,碰到这种状况那肯定是二选其一了,于是乎……

    “太阴险了。”某人叹了一声,纵身便往下跃去,在快落地时忽然一个“闪烁”,准准地停在了左部岩坡的一个小平台上。

    闪烁这个技能有很多奇妙的隐藏效果……比如,当玩家从高空坠下时,若闪烁时机得当,在闪烁距离内接触到实体,便可停在那里,还能避免受到坠落伤害。

    叶风行之所以敢从那么高的地方往下跳,就是因为知道“闪烁”的功用。

    唔,某人在来时的路上比较无聊,于是就试了几次技能,结果证明《云霄战纪》里的闪烁跟《自由之光》里的是一样的,既如此,那还怕什么?

    在风隐状态下使用闪烁并不会取消风隐效果,叶风行此时还是隐形的,这也保住了他的一条小命——这里到处都是55级乃至60级的怪,一个个名字后面都挂着惨白的骷髅头以示等级压制,看上去实在令人头皮发麻。

    “这个任务没有搞错……”叶风行把任务说明又调出来看了一遍,心中甚是有些不解。按理来说,这个职业任务只是设计给十来级的玩家做的,怎么会弄得如此高难度?不仅
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