头无可匹敌的霸王龙,三人组真的是很担心这个倾注了他们三人全部心血的公司被未来实业一口吞下去。
看到三个人的脸色变化,李想微微一笑,说道:“虽然我掌握着公司的控股权,但我不会干涉公司内部的管理工作,更不会随意变更我的持股股份的,所以,你们三个就继续安心当老板就成了。当然,为了咱们公司美妙的前景,我这次来也给大家伙儿带来了几款游戏的创意!”
“哇喔,这太棒了!”艾伦兴奋的挥舞了一下拳头怪叫道,相比于其他两个人,艾伦这家伙更痴迷于游戏开发,也更单纯一些。
“哈哈,boss,你就别藏着掖着的了,给我们讲讲吧!”
气氛在一瞬间就转为正常,李想也笑呵呵的开始说道:“第一款游戏,依然是一款即时战略类的游戏,不过这款游戏不同于《魔兽争霸》,这款游戏的背景是以二战时期的坦克、飞机作战为主要背景,当然也会增加一些科幻元素,但总的来讲是属于一款真实的战争类即时战略类游戏!”
“游戏中可以设定为八个国家,美国、前苏联、德国、法国、英国、华夏、伊拉克和伊朗,然后根据这八个国家不同的科技,在游戏中可以制造出不同功能的战争工具来,而且这八个国家的士兵、坦克等,也会有不同的表现。比如说,同样是防空兵,前苏联的防空兵就是手提式地对空发射器,而美国则是科幻味道更浓的飞行兵。比如说最主要的战争工具坦克,前苏联的坦克就是火力猛、抗揍,而美国的坦克则是高科技味道十足,速度快、杀伤力更强......”
随着李想娓娓道来,三人组手中的笔也不停的在记录,李想所说的这些东西,对于他们而言,就是最宝贝的东西,而且作为一个出色的游戏制作人,他们三个自然听得出来这款游戏的创意有多么的棒!前苏联、华夏、伊朗,这些国家可都是代表着红色,而以美国为首的剩余四个国家,更是北约的代表,这就很贴近曾经的两大集团的对抗,再加上一个刚刚被美国痛揍了一顿的伊拉克,光是这些国家的设定,就会引起游戏迷们的几大兴趣。更别提李想讲述的那些或典型、或先进、或充满了科幻味道的战争工具,诸如什么电磁风暴、诸如什么超时空大兵,当然也少不了最让人恐怖的蘑菇弹。
这些因素综合起来,绝对可以创造出一款可玩性非常强的游戏!
没错,李想给三人组讲述的这第一个游戏就是大名鼎鼎的《命令与征服:红色警戒》!
在李想的前世,这款《命令与征服:红色警戒》是美国的西木工作室在96年推出的,现在才是94年,如果速度够快的话,今年年底,这款让西木工作室成名立万的《命令与征服》系列就会变成咱暴雪的了,要知道,西木工作室最著名的《命令与征服》,可是在95年底就会推出,因此要霸占这个大名鼎鼎的系列,暴雪必须提前加你个这个系列占据!
用了将近一天的时间,将《红警》中的各种设定与三人组敲定,到了第二天,三人组早早的就等在李想居住的酒店大堂里,因为昨天李想给他们三个说过,今天将会有一款更棒的游戏创意。
而造就已经把李想当为天人的三人组,立刻就被李想的这句话折磨了整整一晚上,今天早晨三个人都是顶着黑眼圈来的。
带着程妍与三人组在酒店的餐厅里吃过了早餐之后,五个人来到了公司,而这个时候不仅是三人组,就是其他那些游戏开发的组长们,都一个个的聚了过来,他们都想听听这位老板关于新游戏的创意。
“这是一款以一名女性冒险家在世界各地探险的冒险类游戏......”随着李想的娓娓道来,一个英姿飒爽、个性鲜明的女探险家形象渐渐的在所有人的脑海中生成,而游戏中各种关卡的设定更是让这帮人听得如痴如醉。