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    写在编前的话:

    终于是0.9.0版本,而历史战也同样出现了。

    但是,玩了几把历史战,相当不习惯,因为相比起早就拿完全体车型来练车组的本狼而言,速度太慢了。无论是d系,m系,甚至是s系,速度真的如同龟爬一般。

    这也是没有办法的事情,毕竟完全体的引擎以及悬挂系统(后者的悬挂系统有些车型是升级过的,要不然塞不进配件,负重超出了悬挂承受值。)都是相当坑爹的。尤其是普罗霍洛夫卡(库尔斯克战场的地图),对于su-152而言,是一种非常严重的折磨。

    最让本狼不可接受的是,排队时间超长,有些时候,甚至是五分钟时间,本狼抽完根烟都没开始,然后也许是因为排队时间太长,弹出了个什么战场布局以改变的窗口,直接跳出了排队队列。这个事情,真心不可忍受。

    看着d系车几十个,而s系跟m系只有小猫两三只而言,简直就是一种非常无语的对比。

    看来wg小看了德棍们的忠实程度……希望这个情况不会成为历史战沉沦的一个非常重要的原因吧。

    另外有一个情况相当值得注意的是,好几次分房,遇到的情况都不太一样,有些时候,德系高级车的数量相当多,跟另外一方的高级车型相比,还要遥遥领先。

    这个跟说好的似乎不太一样诶,不是说双方的战力而言应该是均等的吗?起码很多玩家都清楚,ht的分房权重比起td而言要更高,而对方清一色的虎式我是没啥意见,但是绝大部分虎式就不可忍受了。起码一个虎式挂上个炮队镜,对于一票瞎子s系而言,就是一个可以说单方面的屠杀。

    虽然说。虎式坦克的隐蔽系数相当烂,但是,要是在你的视野之外出现了虎式。你根本就不太可能能够躲得过几发密密麻麻的炮弹追击。

    su-152的机动性,本来已经够差了。而且在历史战中,使用了白板引擎,可是说连完全体相当勉强的手动跳蛋,在历史战中,根本就是不可能的事情。

    也许,历史战会成为像是国战一样,需要回炉重新修改的游戏方式。

    m系战役的车型。对着一辆虎王的正面,ap各种跳,he各种无伤害姑且不说,s系的车在很多地图被活生生的黑枪到死。这样的事情恐怕就有相当数量的玩家接受不了。

    而对于偏爱于机动性相当好的车型,喜欢这个游戏的本狼而言,车速有很多时候,更能将一款车型的优势体现出来。

    所以,对于历史战。本狼大概不会去碰了,因为各种等待,很能消磨一个人对于一个情况耐心。

    不过各位有耐心的书友可以尝试一下,毕竟新模式的奖励还是相当不错的。

    尤其是胜利队伍经验超过1000的玩家,还能够在享受到1.5倍银币经验同时。再多20000硬币的奖励(后面这个奖励,搞不好是浪费时间的补偿?容本狼思考一下……歪头……)。

    最后说一下对0.9.0版本给本狼的最雷人感觉吧,那就是为毛绝大部分坦克,包括所谓的高清模型,看着都像是用纸堆成的“纸板模型”?

    这该不会是,为了游戏性而降低图像等级的惩罚吧?

    想到这里,本狼突然想起某个光头的六字真言:“爱玩玩,不玩滚!”

    本狼:“……”

    下面是正文。

    ……………………………………………………分割线……………………………………

    张士心的部队,进攻的就是马德里的城市东部区域。

    这个区域作为一个相当古老的城区,用来建造防御工事是相当麻烦以及效率不高的选择方案。所以,西班牙共和国的军队,将防御重点,放在东面的哈拉马河几座大桥上。
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