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力虽然大打折扣,但是依旧有着相当实力的教皇。

    与这个情况相对的是,教皇似乎没有将卡帕尼军放在眼里,而是将几乎所有的突击炮都用来抵挡张士心部队的正面突击。

    教皇的那一个指挥官,并不知道他这么做,更多的是误打误撞,有效的延缓了联军攻势。

    因为按照他的想法,看起来数量最少的张士心部队,应该是最好防御的。而光凭大量的突击炮,大概就能够有效的抵挡张士心部队的攻势。

    情况在初期而言,正如对方设想的那样,但是战斗到了二十多分钟之后,伴随着防御部队的战损越来越多,以及越来越多的坦克进入到最佳射程之后,教皇国的中部战线开始崩溃了。

    虽然在冲锋区域的路面,炮弹炸出来的弹坑将路面破坏得非常严重,但是一票重型坦克的驾驶员不是只会一条直线冲锋的笨蛋,在跟友军之间进行交流之后,相互之间的穿插前进,不但没有引起混乱,而且让对方的炮弹基数消耗得更加严重。

    到了距离敌人防御线一定的区域之后,张士心安排在第一波战线的重型坦克编队也开始进行射击了,

    无论是游戏或者是现实,德国坦克最恐怖的不是防御能力,也不是车组成员的实力,而是火力的精准度。

    虽然说不能够说指哪打哪,但是在五百米之内,面对敌军的突击炮那相当庞大的体型,炮手们都不好意思打偏了。

    “madezeisi”本身就是最大的精度保障。

    作为另外一个重型坦克主力型号的is-8,命中率虽然差了点,但是在这个距离,他们也不好意思连续几发炮弹打飞,所以,在这情况下,越来越多加入到战局之中的坦克进行火力输出,敌军弹药越来越缺乏的突击炮防御线,可以说根本无法有效的遏制住张士心的突击部队,越来越猛烈地直射火力输出。

    射击的精度不仅仅是一个单纯的数据。

    但是有一点,那就是用e-75b的128mm炮精度跟is-3来作为对比,哪怕是搭载了bl-9的is-3,对射都是is-3更加吃亏。

    也许有人会说e-75在游戏当中是九级车的存在,但是,is-3在历史上来看。是最接近九级车的八级重坦,在很多方面,甚至是直接说它是九级车都不算过分。

    鼠式坦克最多也就是九级半,可想而知,游戏中的情况,综合现实来说,德国很多坦克都算是跨时代的存在。

    事实上,is-7的性能,在很多方面都能够完虐鼠式坦克,毕竟两者的科技水平本来就不是一个层次。

    要不是因为成本因素(苏联都hold不住成本的正式编号坦克只有一款。那就是is-7,在t-64都能咬紧牙关进行量产的对比之下,is-7的成本可想而知多么吓人。),苏联也不会再次开发出性能大幅度下降的is-8,而是干脆量产is-7了。所以。真正的重坦之王,不是is-8也不是t110e5。更加不是鼠式坦克。而是is-7。

    至于e-100……

    历史上有这玩意?

    ……

    “什么?在这么短的时间内,敌军居然撕开了布置在正面的防御线?”教皇国指挥官根本无法接受这样的事实。

    但是接下来的情况,让他不得不思考自己是不是应该撤退了。

    那就是对方的装甲车居然投放了大量的步兵,不断地跟随着敌军的坦克战车向前推进。

    事实上,他也很清楚,并没有完全控制住丘陵区的情况下。对方的步兵部队加入到战场之中,已经是让他的防御体系陷入崩溃的最重要砝码了。

    坦克部队很难爬上这个丘陵,但是,步兵部队却能够轻松的支援敌人的残军。重新整理一道战线。


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