炮一下子消灭干净。
鹰眼不是万能的,比起游戏当中玩家能够在鹰眼模式当中看清楚交战区域的一切建筑物,但是现实中,没有侦察过的区域,除了张士心的战术地图,炮手的鹰眼模式是一片漆黑的。
所以,很多人都不清楚奥佩雷斯城墙后面到底是怎么一回事。
事实上,奥斯维尔军在这里配备了大量口径不一样的迫击炮,用迫击炮的射击特点攻击那些躲藏在小土坡后面的e-50m。
很快,几百发迫击炮炮弹不断的落在小土坡附近一片区域。
但是更多的迫击炮炮弹则是因为受到射程限制,在城墙对开一千米左右的平原上纷纷爆炸开来。
在这个情况下,几辆e-50m悲剧了。
e-50m是加装了内衬装甲板不假,这些内衬装甲板同样也发挥了让张士心相当吃惊地效果,同样不假。
但是,口径超过100mm的迫击炮炮弹能够轻松撕开没有加装内衬装甲板的e-50m顶部,无论是车体顶部,还是炮塔顶部。
张士心不是不想在这两个区域加装内衬,而是系统不允许这么做。一来,这么做悬挂承受不了这样的重量,二来,一些需要良好通风的重要部件上方加装了内衬装甲板,则是会让坦克引擎等等重要部分必须要进行改装。
所以,系统不允许这样的改装,张士心也无话可说。
但是,在这个时候,张士心下属的e-50m倒大霉了。
一发120mm迫击炮炮弹直接击穿了炮塔顶部那薄弱的装甲板,虽然说迫击炮的炮弹威力比起同口径的榴弹要小很多,但是,这也足够引爆e-50m的弹药架。
在旁边的一辆e-50m车长正为自己的座车前装甲承受住一发炮弹攻击而没有让车体受损,被击中的装甲板部位出现了凹陷而庆幸不已,但是下一刻,他却看到了旁边的僚车炮塔因为弹药殉爆,而被震飞到几米高的空中,随即摔落在他的e-50m后面,炮管甚至是直接挂在了后装甲板的边线上。
这个车长看了一眼不断燃烧起烈焰的僚车残骸。无奈的叹了一口气,因为假如一辆坦克的弹药架被打爆,弹药殉爆的话,一辆坦克的车组成员,几乎可以直接宣判死刑了。
他对这样的情况很不好受,但是奥斯维尔军的迫击炮射击速度相当快,很明显对方是想一鼓作气消灭出现在他们眼前的e-50m部队,哪怕是付出炮管被打得过热,有炸膛危险也在所不惜。
e-50m自然不会就这样束手待毙,车长们纷纷向驾驶员下命令倒车离开。
大部分被毫发无损。少部分受创较轻的e-50m,辗压着弹坑,车身摇摆不定的向后面缓缓退去。
后退中的e-50m车组通信员不断请求火炮部队优先攻击那些迫击炮。
但是大部分自行火炮指挥官在听到了炮手说出了:“我们无法攻击到城墙下面的敌军!!!”的话语之后,只能让通信员对e-50m的车组回复:“我们无法有效攻击到敌人!你们自己小心!!!”
确实,迫击炮有一个优势。那就是在高大建筑物后面射击的迫击炮,很难被曲射火力反击。
e-50m的车长们知道了这样的情况之后。相当无奈。他们没有抱怨自己同袍的意思,但是对这些奥斯维尔军越发的恨得咬牙切齿。
张士心的自行火炮部队确实是对城墙下面的那些迫击炮无可奈何,但是,对方的迫击炮射程也相当有限,在e-50m冒着一定损失后退了两百多米之后,这些迫击炮炮弹边发挥不出有效的杀伤。
偶尔一发可能是装药量多了点的炮弹。即使是击中了e-50m的车体顶部装甲板,穿深衰减相当严重的炮弹,也不能轻松击穿厚度不过20mm左右