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    刚上线的寒冬,看着背包里一共有2807285枚金币,不由得想到:“人物死亡是要掉落10%的钱币的,带这么多金币虽然不占负重,但是死亡一次损失可就大了。”想到这里,寒冬直接来到仓库管理员处,花费100金币开通了金钱储存功能,将两百八十万金币存入仓库,身上只剩下7185枚金币,然后寒冬又跑去杂货铺买了一张黄沙镇的地图和一个回程卷轴,最后寒冬来到佣兵工会,查看有没有打怪升级的任务。

    一到佣兵工会,寒冬就发现有点不对劲,一大群人围着一个任务栏看,还有很多盗贼不停地往过往玩家身上扔侦查术。寒冬挤到任务栏前面,看到任务栏上面发布的任务,心里一寒,眼神顿时凌厉起来,任务不是别的,正是击杀玩家寒冬的任务,发布人是狼王,任务内容:击杀玩家寒冬一次,奖励金币一万枚,任务时限,无。

    虽然现在联邦币与金币的兑换比例下降到500:1,但是一万金币仍然相当于500万联邦币,对绝大多数玩家有着致命的吸引力。原本寒冬并没有在意和野狼帮的冲突,因为苍穹里面每天都有抢boss、抢装备、抢地盘的事情发生,事情过去也就算了,一般人都不会太过计较得失,只是有机会的话会yin上仇人一把,没有机会也不会特意寻仇,因为如果每件事都要寻仇的话,游戏也就不用玩了,就像丘吉尔说的:没有永恒的敌人,只有永恒的利益。

    寒冬没有想到狼王竟然会发布任务来杀自己,这是要结死仇啊!对于一个帮派来说,这不是一个明智的选择,毕竟光脚的不怕穿鞋的。知道了事情的前因后果,寒冬也并不是很在意,毕竟如果自己想逃,没有玩家能够秒杀自己,刚从人群中走出来,就发现好几个盗贼跟上自己了,嘴型还不停地变化,“应该是在发信息,召集人手那”寒冬心里明白。

    佣兵工会是不允许战斗的,不过镇子的街道上是可以战斗的,只不过恶意pk他人的玩家会受到系统npc士兵的攻击,并投入监狱1小时,如果在城镇中杀人会被关押10小时以上,寒冬丝毫不怀疑重赏之下必有勇夫,肯定有人会冒着蹲监狱的危险,在镇子里攻击自己,寒冬快速接了一个在黄沙镇东面乱石岗杀蜥蜴的任务,就离开了佣兵工会,生怕被众玩家堵在佣兵工会里出不去。

    刚出佣兵工会,就有不少魔法和箭矢落在寒冬的身上,寒冬见状直接向东面疾奔,后面跟着一大群身冒黄光的玩家,再后面是一队npc士兵,不断击杀黄se玩家,并投入监狱。很快寒冬便逃出了黄沙镇,这时没有了npc士兵的追赶,尾随寒冬的玩家更多了,大概有数千人,敏捷成长1.5全敏捷加点的战士,速度也就175点,寒冬以181点的速度绝对超过了大部分玩家,更不要说不加速度和体力孱弱的法师牧师了,只有有速度加成30%技能的盗贼,和个别成长高的,或者全敏捷加点的刺客、弓箭手和猎人能够跟上寒冬的步伐,其他人只能根据前面盗贼发来的信息,确定寒冬的位置,不断在后面追赶。

    而在前面追赶的玩家攻击力很弱,寒冬根本不反击,任由玩家攻击自己,只是没命的跑。一边跑还一边庆幸:“还好控制技能都是二转之后的技能,要不盗贼一个闷棍、或是弓箭手一个套索箭、又或是刺客一个凿击,随便那一个都会把我定住了,等后面的玩家一到,一人一口唾沫就能淹死我,还是快跑吧。”脚下不由得又快了几分。

    刚开始的时候,刺客、盗贼和弓箭手还都死命地攻击寒冬,可是后来众玩家发现了,每攻击寒冬一次,自己的气血就会减少一些,有些没有节制的弓箭手和盗贼,直接被寒冬的反伤反死,化作一道道白光,这时众玩家都不敢拼命攻击,只是在气血满的时候攻击两下,然后边跑边喝着回血药剂,尾随的玩家都变得很谨慎,攻击也都很有节制。

    反观
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