城门处这些50级的骷髅守卫实力强横,更可怕的是它们的警戒线已没有了百米距离限制,且还有着低级骷髅怪没有的协调性,这么说是因为40级以下的骷髅怪还是单独活动的怪物,而50级的骷髅怪则被似乎系统赋予了群体性可以编制成队了,如果真是这样的话这将是一种令人非常恐怖的设置。
布拉德的傀儡除‘妖孽’外已经全军覆没,他自忖此时进入城内冒险太大,便决定积攒够一定的实力再来一探,比如拥有一队40级的傀儡护卫。打定注意之后他又返回到30级骷髅怪的活动区域不断重复的做着三件事,杀怪,升级,复活傀儡。如此又厮杀了几天后他的级别总算提升到29,为了尽快使用《空间穿越》技能布拉德把升级得来的属性点全部加在了智慧上,因为只有去玩家世界才有钱币和装备可爆,况且,杀人还可以提高功勋值,真是想想都令人觉得兴奋。
‘妖孽’瞒40级后属性再次提高,《血影刀》现在是80点攻击(基础攻击是20点,每升一级20点),《王之召唤》升级后的铠甲加90点防御,骨刀攻击力加90点,至于它身上的铠甲自然是更加有型了,‘妖孽’体内的黑气更浓,可骨骼不单没有更加强壮,反倒像淡了几分,这是怎么回事?
看的有些不解的布拉德派了个36级的傀儡试着砍了‘妖孽’一刀,36级傀儡全力砍出的一刀仅仅带走了‘妖孽’不足一格血值,看来它的防御不单没有随着骨骼的淡化变弱,反倒是进一步增强了!
40级的‘妖孽’果然多了一项新的技能,技能名字叫《王之守护》:跳起后对敌形成致命一击,攻击力120点(此技能的攻击力可同《王之召唤》的攻击和嗜血属性叠加),技能冷却时间为30秒,自动进化型技能,级别满50后自动升级。
好技能啊!
《王之守护》的基础攻击力是120点,加上骨刀90点的攻击就是210点,且还有嗜血的属性,如此一算妖孽一刀就是420点的伤害值,这也太恐怖了,如果抛开《死神庇护》技能的话,布拉德相信妖孽两刀就可以轻易杀死自己。
布拉德一边杀怪复活傀儡,一边继续练习自己的魔法攻击控制术,他深知任何技巧都来自于千锤百炼,绝无蹊径可走,就好比开车,新手上路之后纵是小心翼翼还是难免会发生碰撞,而一个经验老到的司机完全凭感觉就能判断出前方的窄道能否通畅而过,那份感觉也是锤炼出来的,同智慧高低无关。
布拉德心里还有一个疑问,自己的傀儡到底有多远的可控范围?他做了个实验,结果,五百米到一千米距离之内的傀儡都可以完美执行他的命令,但是超过千米的傀儡他便无法指挥了,好像那些傀儡已经无法接收到他这个主人发出的信息一般,他想把傀儡收回傀儡空间也做不到(非战斗状态下千米以内都可以收回到傀儡空间中)。
千米距离的限制无疑是个缺陷,但布拉德在两千米外设定了一个坐标,然后向手下傀儡下达了向坐标点挺进的命令,貌似他的傀儡也能遵照导航的指示一般,很快便顺着最近的道路冲到了坐标点处,路上遭遇挡路的骷髅怪物会无情的一一斩杀刀下。
一k,太一k了!
布拉德对这个测试结果大为满意,如此看到来只要设定好了坐标点,手下的傀儡还是能够去执行自己下达的任务,如此一来距离的问题便迎刃而解了。
《王之召唤》和《王之守护》只是技能名字?还是另有寓意?
布拉德心里一直有这个疑问,这让他更想进入亡灵之城内一探,十数天后他的级别提升到了35级,妖孽的级别达到了48级,他手下另有傀儡11个,级别也都达到了40级(骨矛傀儡则没有王之守护技能),这个时候他觉得自己应该进入城内一探了。
出发!