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    护甲战士——狂暴勇士,铁甲勇士,死亡战将!

    狙击手——猎杀者,影杀者,神枪手!

    狂暴勇士,暴击伤害极强,更有百分之三十的暴击伤害加成,但是自身防御脆弱,血量较少。 铠甲勇士,抗boss的不二选择,一身重装铠甲,甚至能够携带五十级之后的另外一种防具,盾牌,增加自身的血量和抗性,完全舍弃攻击,血量防御将会达到极端变态的程度。死亡战将,血量超厚,但是每一次攻击,都会燃烧自身的血液,燃烧的血液越多,攻击力破坏性越强。

    猎杀者,狙击手重纯粹的杀戮性职业,降低生命和防御,换取超强的进攻,趋向于偷袭,打黑枪,但是由于攻击性太强,导致稳定性不足。影杀者则是偷袭和黑枪的高手,速度为三个职业中最快的一种,射击速度也是狙击手三转职业中最为变态的一种,暴击率也是一般。但是自身攻击偏低,而且防御血量甚至还比不上猎杀者。神枪手,则是中规中矩的狙击手,如果说现实中没有极好的枪法的画卷,那神枪手绝对是一些热爱枪械,但是又没有百发百中的准确的玩家最好选择,自身天生附带百分之五十准确度,准确度为三个职业中最高,输出最平稳的一个。

    冲锋枪手三转职业:战地斥候,突击冲锋手,战场收割者!

    三个职业,战地斥候为隐蔽性最强,这一点不单单是在冲锋枪手之中,在整个游戏中,战地斥候也是隐蔽性最强的一个职业,能够有效的隐藏自身的身影,不会被目标发现,在帮会之间进行混战的时候,战地斥候为获取对方帮会情报的不二人选。

    冲锋突击手……一种类似于骑士,能够展开快速冲锋的职业,速度超过影杀者,超过战地斥候,特有的突击属性,让冲锋枪手这个原本在群战中无法发挥大作用的职业,也有了用武之地。突击技能,在突击的时候,速度将会随着突击的进行越来越快,越来越快,最多提升百分之五百的移动速度,持续时间,直到死亡或者被敌人拦下为止,这还不算,在进行突击的时候,射击距离增加百分之五十,射击速度最高增加百分之五十。可以说,这是一个极为适合在中短距离之中展开冲锋,冲散对方阵型的职业。

    或许没有无头骑士团那种破坏力,但是数万冲锋突击手全部展开突击,洒下大片子弹的时候,那种画面也绝对令人胆寒。

    战场收割者,冲锋枪手之中最为令人胆寒的一个职业,或者可以说,这个职业已经算不上冲锋枪手,更像是冲锋枪手和狙击手之间的一个职业,武器,已经放弃了小巧轻便的冲锋枪,换上了破坏力强大的半自动步枪,射击速度比不上冲锋枪,机枪,但是超过狙击枪,威力也在三者之间,同时,能够有效开启瞄准镜,远距离快速发射一连串的子弹,点杀同一个目标,最为重要的是,战场收割者能够装备……穿甲弹。

    这一条,让战场收割者成了名符其实的杀戮之王,一个能够和猎杀者相抗衡的强大职业。

    能量掌控者的三转,也详细的划分为几个方向,风,火,雷,水,土五个方向,原本身为能量掌控者,可以学习所有能量术,但是现在不同,每一个能量掌控者只能选择其中一种能量术专精,同时可以获得一个能量专精的被动技能,根据自己选择的属性不同,最多能够得到百分之五十的伤害加成。同时,原本所学的其他属性的技能,也会随着自己职业的选择,自动转换为对应职业对应技能,同时技能等级保留,不会让玩家承受损失。当然,如果不想这样,也可以全系修炼,但是将不会有单属性百分之五十的破坏力加成。

    机甲战士,也就是最为变态的需要四个玩家共同操作的庞大机甲,三转之后,可以获得极强的操作技能,额外增加机甲战士血量防御等全体属性,威力更加变态、

    机甲师也开启了三转职业,分为召唤
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