字体
第(2/3)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
济差距,给对手造成兵线上的巨大压力。

    对手后期未成型时面对推进阵容,只能被动的参加防守,拥有推塔积攒的金钱优势,对手无论是等级还是装备都难以形成支撑初期阵容上的配合,与推进流正面硬钢很有可能会扩大己方的劣势,失去比赛的胜利。

    不过纯正的推进流漏洞也很明显,那就是对方一旦防守下来,并且将比赛拖入后期,让己方阵容成型后,那么推进流缺乏控制和等级低的团战弱点就暴露无遗,剩下的只能等被对方一点点扭转战局。

    如今的推进阵容再也不像之前那么孤注一掷,在考虑英雄上会更加全面,控制爆发防御的英雄都会选择,容错率也更高。陈飞之所以选择推进阵容,也是因为以他现在的状态,根本没把握战胜强队小蝴蝶,不如选择一个不依靠gank和太多操作的阵容赌一把。

    哪怕他没有怎么用过龙骑士,不过看过无数场龙骑士的比赛,陈飞感觉自己不会出现太大的纰漏。再说龙骑士的操控也比较简单,不像其他英雄需要长时间的练习才能上手。

    小蝴蝶虽然是相对传统的保大哥spe的套路,不过他的阵容却是针对了碧海天的推进阵容。ds、es、戴泽、qop,除了spe之外,每个英雄都有强悍的清兵和保塔能力,团战配合更是爆发惊人,可以说在ban\pick上,是小蝴蝶的阵容更好一些。

    不过陈飞别无选择,还在隐隐作痛的手臂无法驾驭太多的操作,想要赢就只能启用这种极端战术。比赛开始后,陈飞s键卡兵这次没有出现,陈飞恢复了用鼠标点击卡位的方法,虽然没有之前效率高,不过比起路人还是要高上一个档次。

    哪怕是受伤,陈飞还是将兵线控制在中路靠近自己的位置,这让小蝴蝶的中单qop微微一愣,对陈飞感到一丝好奇。陈飞这边因为手臂原因不能长时间按键,所以利用传统的s键控制补刀也做不到,这让他十分别扭。

    凭借不断训练获得的高超微操,陈飞的龙骑还是有模有样的对着线,只有在释放火焰气息补兵的时候才会忍痛伸手点击一下键盘。原本线上就属于强势的qop渐渐的压制了陈飞。

    在3分钟时,下路传来了先知死亡的声音,被es精准沟壑封路的先知无奈眼睁睁被对方a死。而己方下路拥有逃生技能的ds对阵德鲁伊丝毫不虚,在有保护视野下,ds混的风生水起,甚至在补刀上还一度压制了德鲁伊。

    因为下路没有野区的保护视野,陈飞缺少对对方辅助的行动信息,只有通过己方先知召唤物进行侦测。陈飞看到上路树林的一个红点后暂时放下心,结果大意之下,被单独开雾的牛头游走,陈飞发现河道红点的瞬间一道沟壑砸下,彻底封死了龙骑士后退坡口。

    痛苦女王趁机闪烁到龙骑士身边,一个尖叫加突袭打在陈飞身上,虽然陈飞快速的用神龙摆尾定住了对手,不过拥有闪烁的qop还是将他追杀致死,这也是他自从得到dota2训练系统后,第一次在中路对线时被击杀。

    陈飞敢肯定,如果他的手完好无损,即使不保证躲掉牛头的沟壑,但低等级的es沟壑晕眩时间不足,痛苦女王闪烁到身旁的瞬间,他有自信可以秒控住对手,可惜一切都是如果,心情阴沉的不仅是他,龙骑士的死亡也给全队带来了阴霾。

    上路先知被压制,中路被击杀,下路ds混的风生水起,简直比中单还舒服,一个被掌控行踪的cm想要和德鲁伊配合击杀ds根本不可能,除非陈来帮忙,但是ds见到陈第一个反应就是跑,根本不给夜魇方机会。

    6分钟时,对方的辅助开始游走,先知被开雾隐藏的对手再度击杀,而陈飞也被痛苦女王压制的无法近身补刀。只有德鲁伊的发育算得上良好,但被控到急速神符的qop配合ds带走,连保护大哥的cm都没能
上一页 目录 下一页