e公司联合开发的flv格式的件终于通过了最后测试!在最新的插件实验,基于flsh的flv件除了能够节约大量的磁盘空间外,其画面的清晰度也完全能够满足最基本的影音播放!并且,由于其生成的件极小,也对带宽的要求并不严格。【e的人,也对自己研发的这个基于flshmx的附属品而感到膛目结舌!
而最最主要的是,flv流媒体,对保护版权有着极大的好处与普通的流媒体件不同的是,flv件是被保护在swf
lyer的壳里面,并能很好的保护原始络地址,所以……在没有提供确切路径和进行开发设置的情况下,要下载到源件那是几乎不可能的事情。
一直搞站的马海光和马化腾这两匹老马顿时理解到了flv的好处,于是,在给刘翔打来电话之前,他们便已经准备好了相关的运营件,发到了刘翔的秘密邮箱。
仔细的把运营前景了一遍,刘翔边便叹息:果然……人家这才是专业人士啊。
马化腾或许还不知道刘翔的底细,但是作为游老员工的马海光对刘翔却是知根知底的。刘翔不可能缘故的让游投入大笔的资金帮e开发flsh,这样的结果……只能说明刘翔早就预料到了的交融发展,在flv出现之后,马海光便恍然大悟了。
刘翔要打造的,是一个全新的,整合了视频,线上交易,日志,即时聊天的大型综合站!
凑巧的是,作为不太熟悉刘翔作风的马化腾,也从flv的出现嗅到了商机,当马海光给他透气的时候,两人的思路竟然不谋而合!
于是便有了刘翔眼前的这份报告。
眯了眯眼,刘翔迅速给财务部挂了电话,宣布立刻对马海光负责的站注入一亿美圆现金。
随着游国际上市后的第一财年报告嚣张公开,2003年也就走到了尽头。而这份财年报告,也再次拉起了游股票的高涨。
综观整个2003年,游虽然有些磕磕碰碰,但还是在稳固市场的前提下完成了产业转型。面对天络等后起运营商的奋起直追的时候,游依然坚持着传统收费游的阵地。让刘翔欣慰的是,自己并不是孤军一人,和自己站在一起的还有易。
而免费游政策,在03年最后一个季度,其弊端终于大规模的被放大了。
收费道具导致的不平衡,rmb玩家至上的现状,一个游戏烧掉数十万人民币……等等“免费游戏”所带来的弊端引起了大范围的激烈争论,甚至在央视五套的游戏频道也报道了此事。
而对于运营商来说,原本依靠“免费”来提高上线率、然后利用上线人数的大基数来获取道具的收益的初衷被铺天盖地的舆论和玩家们所渐渐转变了。
随着游收购zto的成功,韩国人再次找到了突破口数个早已联系到买家的游戏商纷纷挂名到zto上面,然后利用游的关系,挂上“与游联合制造”的标志大摇大摆的进入国内市场。
被抵制的韩流,似乎又开始升温了。从11月份到12月底这短短的两个月时间,便有十来款游通过这样的二次包装成功的进入了国市场。
由于有游的介入,新闻出版署那里自然是方便之门大开只是让一直负责游的某些官员纳闷,刘翔的口头禅一向是抵制韩国泡菜,为什么现在突然帮韩国泡菜行起方便起来了呢?
这样的疑问不止出现在新闻出版署,也出现在了游。
当听到这样的消息和到某些游戏站的评论的时候,刘翔对此淡淡一笑,继续和出版署的何司长聊着某些不为人知的话题。
很简单,在出版署和国游戏产业联合会下决心要遏制韩国游之后,其手段和带来的效果已经在03年得到了体现这是坚决且毫不手软的。但这样一来,另外一个问题也出现了。