承认和人观点的正确性,但却并不想就这么承认自己的错误。带着这样的想法,女孩举起了左手。
“啊,你还有左手说起来你什么时候能够用左手来挥动笏杖战斗了?”
女孩的想法和人自然猜出了一部份,似笑非笑地看着对方,和人做出了惊讶的表情。
“呜总之我还有左手就是了!”
找不到话说的女孩耷拉着脑袋,开始正视自己的错误。
并不是每一个人都可以像和人那样用左手和右手一样熟练地挥动武器,绝大多数人都是右撇子,惠也不例外。
这其中的道理相当简单,普通可以用右手熟练地写字,但如果换成左手,这些普通人常常连笔都拿不住。
而移动能力,从来都不是女孩的长处,哪怕是和人与惠一同召集起的小队里,女孩的速度也只能说是平庸。
最后一个关键,则是女孩的能力就决定了女孩不能有保持距离的必要,距离越远,女孩对地形的影响力也就越弱,所以在对于女孩的指导中,和人从来都不推荐惠随便牺牲自己挥动武器的能力来打破僵局。
跟上因为赌气已经跑到了自己前边去的女孩,和人抱以平淡的笑容,小孩子闹点别扭,那是再正常不过了,而且两人都清楚,惠并没有真的生气,斗嘴什么的只是两人相处的日子中最为平常的一部份。
穿梭在宽阔的街道上,女孩的目光游离于高度与现实相似的建筑间,惊叹连连。
“哇,好厉害,这些楼房的大小和比例和现实中一模一样呢!”
“那是当然啰。”
和人继续客串导游,“这些建筑可是完全从现实中复制过来的。”
说出结论,想起就算是自己发现这一点的时候,也很是惊讶了一阵,和人笑了起来。
这种把世界当做游戏场的感觉,可是非常棒的。
听到和人说出了这一结论,走在前边的惠回过了头,也笑了起来。
“桐人你自己也很粗心呢!就算是骗人也要找一个真实度高的信息吧?”
“你是说风格吗?废墟和现代的建筑当然不可能一样的。”
“但楼层肯定是一样的不是吗?”
此时的惠显得自信满满。
一手指向远处的大厦,觉得自己取得了上风的女孩相当开心。
“那座大厦可是我以前数数字里最喜欢看的东西了,大厦的楼层数我可是数了很多次了,这里的大厦明显比现实中要多上一层呢。”
顺着女孩的目光,和人也见到了那座在现实中可是相当气派的大厦。
当下,和人的第一反应就是女孩数错了,因为那座大厦正是自己母亲上班的地方,自己可是清楚地记得大厦的楼层数的,况且自己在验证之前那个观点时可早就已经研究过那个座建筑了。
“不会呀,那座大厦我怎么可能”
反驳的话语,只开了一个头就走向了尾声,只因为和人发现大厦真的多了一层。
和人的记忆很好,最顶上的那一层在至少三天前还是不存在的,这一点可以肯定。
唯一的解释是,这个游戏又进行了一次更新,有了更多的内容。
想到这里,就算是挑剔的和人也不得不承认设计者的慎密思维,把新的内容放到并不起眼的地方,只能够被有心人发现,这十分符合游戏者战斗素养的培养。
那么,已经成危楼的大厦中,那多出来的一层时,到底有些什么呢?
经验?武器?超频点数?
看了看女孩,发现对方也同样露出好奇的目光后,和人决定:探索多出来的那一层。
至于找到伙伴什么的,好奇心已经被勾起来的和人表示——要相信伙伴的能力。