子,被若宫钻到怀里呆了这么久,不仅手被压得发麻,呼吸也不那么通畅了。
沉浸在自己的世界中,若宫倒是没有发现这一点,对上和人的眼睛,女孩的眼睛中满是晶莹。
“你说,人会因为成长变得冷漠吗?”
“什么意思?”
“就在你找到我的那天晚上,因为被讨债的人逼得太紧,爸爸妈妈开始商量要不要把我卖出去”
“嗯。”
对于若宫的父母竟然有这么一个想法感到很气愤,但和人也只是应了一下,因为他从女孩的神色中知道,接下来女孩要说的,才是重点。
“我知道那是因为我太没有用的原因,可是,在知道会这样后,我发现我对于要离开爸爸妈妈的这件事,没有一丝难过不知道什么时候,爸爸妈妈在我的心目中,已经从不可夺走的家人,变成了无足轻重的路人了!”
说到这里,女孩再也忍不住心中的悲伤,泪水夺目而出,抱紧了和人。
“桐人!我好害怕!”
“我害怕自己变得这样冷漠,冷漠到连家人也不在意了!我不要变成那样的人。”
‘这还真是一个让人意想不到的理由呢。’
女孩就在一边伤心地小声哭泣,可是和人对此只能表示无能为力。
想要抚摸安慰一下这个伤心女孩,却是发现自己的手已经被压得麻木了。
只是那么一会儿,和人就已经发现了导致女孩身上出现这个原因的关键:游戏时间。
导致女孩这种对于家人冷漠情况的,正是那个可以让时间加速的游戏。
按照女孩的说法,在遇到和人之前,女孩已经独自一人在那个除了玩家就只有公敌的世界生活了10余年,女孩遇到和人后,又发现了别的伙伴,并在那个世界一起度过了三个多月的时间。
可是和这10余年的丰富经历相比,女孩在现实生活中,也就是3岁多一点,考虑到刚出生时连话都说不了,无法与人交流的时段,根本不能说成是有3年的生活经验。
两相比较,游戏世界在女孩心中的地位,早就在某个时候远远超过了现实在女孩生活中的地位。
仿佛游戏才是女孩生活的地方,而现实中的经历,仅仅是个游戏。
一个人,再怎么说也不可能对游戏中自己控制的角色的父母产生多少感情吧?
虽说想通了这一点,但和人却并不能告诉女孩,因为这样一来,就坐实了女孩面对父母冷漠的本质,和人绝对不想看到这样的情况出现。
“会好起来的,一切都会好起来的。”
挣扎着基本上已经麻木的身子坐起来,和人认真地对女孩道。
“这不是你的原因,这是因为玩多了游戏产生的错觉等等,游戏?”
想到那个从里到外都显示着不正常的游戏,和人发现自己似乎忽略了什么。
‘难道说’
面对着女孩投来的不解目光,和人的心中,不知为何,有些发凉。
似乎,在那个世界毫无顾忌地旅行,本身就是一个错误的决定。
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