,但和人依然顺利升上了2级,潜力再一次提高后,和人把潜力点全投到了自己的剑锋之身和身体韧性及爆发力上。
至于武器,和人表示没完没有升级的必要。
曾经的他可是在好奇之时解开了自己武器上边的封印,一个人跑出去用某只曾把自己和当时正偷偷跟在自己身后的粉红女孩追得相当狼狈的蚂蚁公敌做了实验。
而结果再一次说明了与两把武器已经进行了绑定的和人潜力高得真的有问题,逐暗者和阐释者,只需要解开一把武器的封印,就足够让当时仅有1级的和人与对方抗衡了。
所以和人在之后的日子再也没有在任何情况下解开武器的封印。
其实呢,在想这些乱七八糟的东西的时候,和人就已经轻松收拾掉了那只最下级的公敌。
战斗得出的结论只有一个,那就是现在升了1级的和人各项属性比之前的自己要高一个层次。
唯一美中不足的,就是和人有些无奈地发现自己必杀技槽的能量在平时无法使用——作为与逐暗者及阐释绑定的代价,和人的必杀技全部变成了在手持封印解除的武器的情况下才能用出的技能。
好在就算不用必杀技也没有什么问题,这个游戏的必杀技在和人看来可是货真价实的水货,名为必杀,却完全没有必杀的意思。
只不过是让使用者能够爆发出更强的攻击力和行动能力而已,就算打中了人,如果造成的杀伤力并不足以把目标的体力减到零,就没有必杀的效果。
和人完全可以想像,在这个游戏的未来,玩家之间战斗时不停使用必杀技对撞的情境了。
大街两边的建筑慢慢变得矮小稀疏,和人没有躲开任何公敌,一路向着城市边缘碾压行进,目标直指自己和某个调皮女孩第一次相遇时的建筑。
那是粉红女孩——若宫惠与和人约定会合的地方,在现实生活中则是一间中型商场,在城市的边上也就是一个视野开阔的制高点了。
和人虽然说也有问过是不是到若宫的家里边去找她,但大约是女孩似乎有什么顾虑,并没有告诉和人位置,而是把会合地点定在了这里。
因为并不存在地型被修改的情况,和人很容易地就进入了这个破旧的建筑,沿着时刻处在公共的摄像头视野中的商场楼梯,一路来到了楼顶。
举目四顾,入眼处完是一片破败的景色,和人叹了一口气,坐了下来。
想在这个世界看点美丽的景色首先得要有运气,要是运气不好遇上和人进入时见到的背景可不行,而另一个必须条件,则是得找一个天上没有阴云的地方。
因为后者,所以和人并没有对景色抱有什么期待,之所以叹气,是后悔自己的疏忽。
若宫不愿意告诉自己家位置的理由,和人没花什么时间就明白了。
由于要给女孩治病,若宫家欠下了许多债,这种家境下住的地方条件根本不会好,换个说法来讲就是若宫住的地方算是新世纪的贫民窟。
对于贫民存在和人表示不惊讶,就算是高度发达的首都,也不会全住着富人。
但和人先前完全没有意识到这一点,所以当女孩问到自己家人的情况的时候,觉得也没什么必要隐瞒的和人也就如实回答了。
于是若宫不仅知道了和人家里边生活和睦美满,更是知道了她天天呼来唤去的桐人是一个名副其实的富n代。
到底是富几代女孩没有问,只不过因为女孩自卑了。
就算是在同一个城市,同一个时间,但两个人生活的,却是完全不同的世界。
如果不是因为这个神奇的游戏,也许两个人之间,直至死也不会有任何交际。
之后虽然女孩仍然天天緾着和人,不过其中那隐隐约约的自卑感