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    短暂的黑暗过后,和人回到了自己的卧室。

    游戏中三个月的旅程,冲淡了现实中的记忆,给人一种不切实的感觉。[搜索最新更新尽在]

    但事实上现实的时间连半个夜晚都没有过去,离和家人说上一声晚安的时间也不足一天。

    月光透过窗帘边上的缝隙落到了地板上,使得和人明亮的双瞳在房间中并不显得突兀。

    ‘虽然从各方面来说目前所做出的选择都最好的选择了,但是,为什么还是很让人烦躁呢?’

    夜很静,可是和人的感觉很糟。

    他,已经太久,没有这种无力的体验了。一切都不在自己的掌握之中,这对已经当惯了世界公敌的和人来说太过陌生。

    虽然知道这个世界本质上还算是安全,但一想到自己辛苦努力取得的成果完全有可能因为某些人的突然发疯而付诸东流,焦虑,开始出现。

    作为大家的默认的领导者,和人总会下意识地把保护伙伴们快乐的责任背到自己身上,他讨厌让自己的伙伴因为被敌对者抓到了把柄而不得不在忠诚和妥协间挣扎。

    睡意全无地支起身子,和人安静地走到了窗台,掀开帘子,放入月光,安静地看着月光下的宁和景致。

    冷清的大街上已经没有了来往的车辆,晚间孤独闪烁的信号灯温和的路灯交织在一起,让人发自内心地感到平静。

    打开窗户,迎面而来的冷风,让和人的头脑变得清晰,灵活,带动着窗帘轻轻地舞动。

    “不管怎样,魔法是不能放下的,在这个科技发达过头的时代,想找到一些安全感实在不容易呢。”

    有些恼火地看着宁静大街的一角,和人的目光随即十分自然地移到了一边,在那个角落里,正好有一个公共摄像头。

    而某个人,正通过这个基地覆盖了东京,正朝更远的地区扩散的摄像装置,注视着站在窗口的和人。

    没有丝毫善意,却也谈不上多少恶意,最主要的,只是一种好奇的情感。

    和人理解这种目光,这是当人把握着绝对优势,看那些完全比不上自己的潜在对抗者的目光,也是曾经的和人最喜欢打量别人时使用的目光。

    出现这种目光的原因并不难理解。

    一方是游戏的管理者,同时明显身后有一个强大的势力支持,而另一方仅仅是一些孩子,其中最大的也不到4岁。

    这种实力对比之下,想把对方放到同等位置也不行。

    对于这个游戏的功能,和人已经隐隐发觉了其中的蕴含的可怕力量,一旦把这种加速时间的力量应用到现实中来,出现一些超人完全不是梦想。

    不过目前看来,这个技术也只是个新兴事物,正处于一种实验阶段,而自己这一些人,则是实验的小白鼠——也就是玩游戏的代价。

    关上窗,和人顺手拉上了帘子,虽然在和平中生活了一段日子,身手有些退步,但这种完全不加掩饰的注视到了和人的感知里边完全是黑暗中的一个大灯泡,想忽视都不容易。

    “不过,小看人总会付出代价的。”

    微微一笑,和人想到了另一个方面。

    虽然现在自己这一边弱小得完全没有自保之力,但从长远的成长来看,随着时间的流逝,作为玩家的孩子在实力上的增长速度可是处于绝对优势。

    十年二十年大概不会有太大的成就,但再过上三四十年,等现在还是孩子的这一代在社会上都有了自己的一席之地后,联合起来的力量将是恐怖的。

    而那个时候,也就是大家来算总帐的时候了。

    也许对方有应付出现这类情况的方法,但和人会让对方实现么。

    论神秘度,魔法可是远在科技之上。

    没有
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