喧闹过后,王劫开始安排任务。
首先狩猎队伍通过一晚的追猎,需要时间修养,避免突发情况发生体力不竭的情况发生,其次,需要将房屋再一次搭建起来,这次搭建的房屋要够结实够大,因为在砖头能够批量煅烧出来之前,只能一直睡在木屋当中,而且,作为一座城市,王劫必须要划分好土地情况,规划好道路交通,现在虽然木屋容易改迁,但是真当转头做的房子和工房造出来之后,就不能轻易变换位置了,所以城市道路和土地规划必须要提前开展。
盐的晾晒也要选择地方做晒盐场,木材加工需要地方,石头加工需要地方,粮食和资源储备需要仓库,路面修整需要工具,还需要规划好水道,种植和养殖的区域,这些东西必须要在前期有一个大概的规划,一旦出现纰漏,后续要改进就要麻烦很多,在生产力相当低下的原始社会,每一个大规模的建筑都不是轻易可以做好的。
除此之外,还要预留一些地方以备不时之需,因为王劫也不知道自己会疏漏了什么东西,毕竟自己以前只是一个上班族,只是在玩游戏的时候才知道大概有些什么东西需要修建,看着地上密密麻麻的分布图,王劫还真的感觉自己在打游戏一样,以前玩的环世界irld,在开局之前就需要细心的布局,什么地方是宿舍,什么地方是加工,什么地方种植,什么地方需要修建工厂,往往游戏还没有开始,就已经花费了好几个小时规划土地使用。而现在不仅需要规划,还要参与修建,游戏和现实真的是不可同日而语,但是好处却是提高了自己的规划能力。
简单的力学工具也必须要想办法做出来,单纯依靠人的力量,即使他们的力量比现代人高得多也无法产生太多的助力。就像王劫和壁,壁的力量起码有王劫的三倍多,在以前那个时代,壁基本上就相当于一个超人了,估计一拳就可以打死王劫,而且一蹦能跳两米高,不得不说这里的人的身体素质相当了得,但是也没什么用。单比力量,王劫远远不如,但是王劫如果做了一个滑轮,那王劫就能比壁还要抬起来重得多的东西,这就是工具的作用,这也是人类社会发展的必然,减少劳动力,提高生产力。
除了滑轮,板车也是非常有必要的,单靠人力拖着走,耗费体力不说还会对物资造成损坏,有了板车就能稍微轻松的将石料拉回工房进行加工,但是板车的轱辘也是个精细活,手工制造的话,需要耗费不少时间,而且土地也需要平整,现今的轱辘只能用木头来做,凹凸不平的地面很容易对轱辘造成损伤,这又回到了道路规划的方面。需要先把土地平整了才行,如此多的事情全部都需要王劫一个人来安排,也真的是太难了,不是人力不够,而是这些人理解不了,简单的打磨或许还行,稍微复杂点的工艺就必须王劫自己来弄了,所以为了提高生产力,还必须要提高土著们的知识。
绕来绕去,王劫发现,要将原始社会推向高等文明,根本不是短时间能够发生的,即使自己有现代人的思维方式,知道以后的路应该怎么走,还是需要在前期解决生产力的问题。
而生产力的提高又需要制作更多的工具,工具的使用又要依赖基建的稳固,这是一个死循环,所以前期的进度只能依靠人力用笨办法慢慢来。
除了力学工具,量具也要做出来才行。
为此王劫很是苦恼了一番,到底要怎么样才能做出一厘米的尺寸,自己没有任何的现代工具也没有丈量仪器,无法凭空变出一厘米的距离,虽然自己的尾指差不多就是一厘米宽,但是这种精度误差极大,根本不能很好的做成量具。
在毫无办法的情况下,王劫终于想通了,他觉得他根本不需要知道一厘米到底是多长,说到底一厘米就是一个长度单位,自己只需要规定一个长度单位就行了何必要一厘米呢?再说一厘米是什么意思?为什么古