,宠物就把东西全捡回来了。在玩家面前展开一条列表,玩家挑选要收下来的东西,剩下的扔掉就行。
这是王不负自己在玩n多rpg游戏时,最郁闷、也最想要改善的地方。他以前玩的游戏,杀掉怪物都要捡包,麻烦得要死。用远程攻击的话更麻烦,杀了怪还要跑过去。因为怨念太深,所以就算在迷迷糊糊的现在,也一下子就想到了。
怪物掉的东西,绝大多数没什么价值,都是药水瓶之类的东西,其实不捡也罢。可是,有小几率出现高价值的物品,不捡心里又不舒服。纠结得很。
在《绝色江山》里,有宠物帮忙捡包,就不用玩家浪费时间了,也省去了不断失望的过程。
王不负相信,就此能让玩家的游戏过程更加平滑。战斗、剧情中间,少了一个无意义的操作。应该能增加玩家们的游戏体验。
找宝物、警戒、捡尸体,这三个功能,已经让宠物有了不可或缺的地位。再让宠物战斗,感觉就画蛇添足了。虽然给宠物做些华丽的技能没什么问题,但问题是,宠物的成长系统怎么做?是独立一套成长系统,还是和主角共享作为经验值存在的“灵魄”?
还有战斗时,怪物是攻击主角还是攻击宠物?太麻烦了,不如各司其职。玩家专注于提升自己的能力,遇到战斗独自解决。宠物不用战斗,轻松得很。
王不负想了个大概。觉得这个玩法噱头挺足,可以助长游戏的销量,于是设定只有通过游戏盒联网玩的《绝色江山》,才能拥有宠物。单机版本作为试玩,没有这个比较核心的功能。
此外,宠物的外观也将做成盈利点。默认的宠物,可以从狗和猫中间选择一只。但玩家可以付费买一个新的宠物。从圆滚滚的大熊猫,到穿着短裙的精灵姑娘,都可以有。
那边浴室里的水声已经停了,但夏瓷没有出来。王不负过去敲了敲门:“瓷瓷,我把地擦好了,你赶紧去睡觉吧。”
夏瓷过了好长一段时间,才打开门,她脸红红的,双手拿着一团衣服。潮了的小裤子用睡衣包住,她想藏在背后,又嫌脏,手足无措。
王不负很自然地拿过了那一团衣服,有点湿。他没多在意地说:“我扔洗衣机里,明天早上洗。你去洗洗手,赶紧睡吧。都三点了。”
夏瓷咬着嘴唇,真的太丢脸了,小声道:“这衣服我不想再穿了……”
王不负一点笑她的意思都没有,“行,我扔掉。”
一场风波就这样结束了。王不负去扔夏瓷的衣裤时,发现刚才还在客厅的小白猫已经没影了,还挺神出鬼没的。他没多在意,忙完了就回去睡觉。
没想到,在床边他原本放鞋子的地方,居然多了只死蟑螂。
王不负看得愣了半天,然后无语地回去拿了报纸,捏起来扔掉了。这也太偏心了吧,送夏瓷的麻雀还勉强能吃,可蟑螂就算饿死也咽不下去啊!
也不知道小白猫到底都咬死了些什么,明天一定得把小白猫抓去兽医那里检查寄生虫不可。王不负在心里想,继续关灯睡觉。
另一边,夏瓷捂着脸,蜷缩着身子,丢人得睡不着觉。连那么丢脸的事情,都让守护灵看见了……想着想着,夏瓷一个大翻身,把脸埋进膝盖里。
“你乱动什么啊!”柳霓花才睡着得,又被弄醒了,没好气道。
夏瓷没听到。她满心思在想刚才的事情,后悔得要命。要是她当时没坐在地上发呆,而是赶紧跑到卫生间,那就不会让守护灵看到这么丢人的长公主了……可她刚才真的傻住了,连自己都不知道当时想了些什么。
懊悔了很久,她迷迷糊糊地睡着了,第二天早上很早就醒了,但没脸起来见人。哪怕听着厨房里开始有煎鸡蛋的声音,她也只是拿毛巾被蒙上脑袋。就算肚子咕咕叫,也不