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多人游戏新增的东西,武器熟练度的升级。

    “稳定”、“速射”,都是升级后可以带来操作改变的武器。像是稳定技能就肯定要升级的,大概升到顶级,开枪后就枪口就不会乱晃了。赵宁玩过第一章中的多人模式,开一枪后会自动拉枪栓,之后枪口就会飘走,需要重新再瞄准。太烦人了。

    现在随着进度,能通过升级缓解这一问题,很是令他惊喜,开始期待玩到后面的满级技能了。

    很快日军也发动了进攻。赵宁点射着敌人,不能减缓时间的话,要打准并不容易的。

    队友们都很不给力,从他们选的难度就能看出来,枪法很差,放得日军越堆越多。

    顶在最前面的赵宁很快就中了弹,心里怪罪队友。有素质,不会玩,又有什么用?

    稍难的难度下,被敌人击中一次最多扣五分之一的血量。赵宁很快就只剩下了小半血量,正琢磨怎么办呢,后面医护兵队友上来了,给他补血。

    还有一个战友主动上来,和赵宁并排站着,分摊子弹伤害。

    “……”这会轮到赵宁无语了,被队友治疗,又有挡子弹的,血量上涨得飞快。

    可敌人还是杀不完似的,马上就要冲上阵地了。赵宁有点打退堂鼓,觉得是自己选的难度太高,想重新开始选难度。

    “死亡以后,是任务失败还是游戏结束?”赵宁问旁边的员工道。

    “在主线任务中死了的话,你就只能看着队友进行游戏了。五人都死掉的话,才会算成任务失败。”员工回答。

    赵宁觉得现在实在太难,不想好好打了。等看到前方有一坨四个靠的很近的日军,他想也不想就按着空格跃出了战壕,准备试试刺刀。在试玩里,用qte连杀日军简直太爽了,赵宁为此反复玩了不下十遍。他想看看多人模式里的拼刺是怎样的。

    冲刺时按代表刺杀的“c”键能发动必杀一击。这是赵宁在试玩中知道的事情,然后按对qte,就能连杀一堆聚集起来的日军。

    放出试玩到现在为止已经有一个多星期了,很多玩家已经破解了qte按键的规则。其实不复杂,多玩几次的话,就能明白。

    拼刺的qte,是代表“刺”的“c”键,再加上方向键。

    比如说在刺中一个敌人后,要接着再刺左边的敌人,就是先按代表后退的“s”键,再按代表刺杀的“c”键,最后按代表左边的“a”键。成功地迅速连按三个按键后,玩家所操作的角色就会自动把刺刀从敌人身体中拔出来,然后再刺左边的敌人。

    赵宁在扑出来之前就选好敌人,选的是最左边的,打算从左到右地依次连杀。他觉得提前知道按键,能按的出来。

    可多人模式中没有慢镜头,qte的时机稍纵即逝。赵宁刺中一名敌人后,冒起的qte快得大大出乎他的意料,才刚刚看清字母就结束了,根本来不及按。

    旁边还有三个没被qte杀掉的日军,端着刺刀围过来。赵宁再按了下“c”键,没有触发必杀一击,伤害和第一章时差不多。估计只有在冲锋时刺杀才会必杀,原地站着来就没效果了。

    一打三怎么打?赵宁在第一章中被日军用近战虐惨了,觉得自己必死无疑。

    正好,反正没有自己,那四个队友也很快就挂。赵宁心中很不负责任地想。等会和他们说,重新选难度。

    赵宁试都不想试了,手离鼠标准备等死。却在此时,两个队友从身后冒了出来!都用出了冲锋时的必杀一击,解决掉了两个敌人。

    最后一个日军端起刺刀,飞快地刺中了其中一位队友,顿时他就下去了一大半的血。赵宁连忙扑上去,把最后那日军捅死。

    其实赶来的不是两个队友,是三个,那医护兵也来了,赶紧给差点被捅
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