想法。比如说,就是这一个摄影机,花费的钱就很大了。
3d电影拍摄,是需要用双镜头的支架式摄影机的,这样的摄影机,投资就是一笔钱,而配套的镜头又是一笔钱,这个摄影机更重,需要展现不同的镜头的时候。如何移动它,又是一个麻烦,而两台机器的胶片花费,这也是钱……这些东西,在他眼中看来,可全都是钱。
可这些东西,利维却不怎么在乎。
“我不知道花了多少,赚回来不就结了?”
可是,对此。利维却没有表示什么,他只是摆摆手。
“哪里有那么容易。”亚历山大再次嘟囔了起来。
“我知道不容易,不过,就是因为不容易。才更有努力的意义,不是吗?咱们谁努力也不小,何必那么一直唠叨呢?”
站直了身子,利维扭过头。对着亚历山大开了口。他的话让亚历山大一时间,颇有些哑口无言。
对于利维的这种乐观的态度,亚历山大多少有些无奈。不过。他倒是也很清楚另外一件事情:对这个电影,他所付出的,也许只是一些钱,但是利维付出的是更超过了他许多倍的辛苦。
自从电影开始筹备以来,利维就一直都泡在剧组,这是亚历山大非常清楚的。他知道,这个电影如果说有最麻烦的东西的话,那绝对不是投资,而是技术。
不是所有的电影,有了3d摄影机,就可以立即开始拍摄3d电影的。3d电影和平面电影在拍摄方法上有很多的不同,这是两种截然不同的东西。而3d电影以前可没有人拍摄过,这样的电影该怎么拍,这可是一个很大的问题。有些在2d电影中常见,甚至非常好的方法,到了3d电影里面,就不能够再用了,而在3d电影里面,也需要开发出来一些原本的2d电影里面没有的技术——这些东西,现在利维全都在摸索。
实际上,在利维的准备中,这里面已经出现了很多的麻烦了。
最为简单,最为直接的,就是电影的光线问题。3d电影时模拟人眼成像原理,两幅画面的微笑视差构成距离感,让人产生立体的幻觉的做法,这样的拍摄方法,就决定了拍摄的时候,在光线的使用上面,比起来单机拍摄有了很多需要注意的地方。
举个最简单的例子来说,玻璃会反光,在单机拍摄中,它只会形成一块光斑,拍摄起来没有什么值得注意的,但是,如果是3d拍摄,那么同样的一块玻璃,因为两个镜头拍摄的角度不同,照映出来的,就会是两个不同的光斑,位置和形状都有差异,这个画面,自然也就不能够用了。
这样的小问题,折shè出来的是大难度,在电影的拍摄中,有些时候,光线是最好的魔法师,眩光,棱镜,滤镜,覆盖镜头,透过不同颜色的玻璃,不同的角度来拍摄,已经成了2d电影拍摄的一个重要的手段了,可是到了3d电影中,这些东西想要应用,就要重新再来一次,考虑如何拍摄。
电影效果如何制作好了,是非常麻烦的事情。比如说,一个雨幕如何让半透明的雨折shè出来光芒?一场大雾,如何让烟雾体现出来层次感?一个人站在玻璃旁边,光线如何给到最好?这些东西,都使得详细考虑的。
而光线如此,色彩也是如此。在配色上面,3d镜头为了凸现出来层次感,深色调的颜色,也不能够使用太多。可是,一个电影的拍摄,总得有个颜色基调,如何才能够在保证颜色上正常,让人能够接受,这也是个问题。
更何况,除了这些,还有摄影师的问题——在单机拍摄里面,一个镜头中给予一些地方模糊化,可以很好的突出一些重点,可是,在3d拍摄下,如何才能够做到这些。这也是对摄影师的一个考验。
这些东西,利维从来没有和亚历山大提过,但是亚历山大很清楚,这些哪