盗:擅长抢掠。低防低血中攻高敏的职业。
无其他分支。
[远战系]:元素法师、亡灵法师、弓箭手、祭祀,召唤师。
元素法师:低防低血高魔的职业。按人物自然属xìng的不同,可细分为:火系魔法师,水(冰)系魔法师,土系魔法师,风系魔法师,雷系魔法师。
亡灵法师:召唤不死系生物为己战斗,能施放各种诅咒类、虚弱类以及个别元素攻击魔法的黑暗法师。(玩家选此职业,不用变成一堆骷髅或虚体或恶心的怪物,最多只是脸色苍白了点)
弓箭手:在PK战中往往充当着狙击手位置的职业。低防低血高敏高攻的职业。
80级3转时有俩大职业走向:拥有强大shè杀能力,高敏高攻的[羿风shè手];其本身敏捷与攻击力都普通,只有靠昂贵的魔法箭+本身的魔法攻击,才能发挥出卓越的魔法箭攻击的[魔法shè手]。
光明祭祀:强大的保姆职业,有战斗的地方就有祭祀的存在。低防中血高魔;拥有加血、加攻、加防、复活等许多战斗辅助类技能。虽然因职业问题前期、中期并没有什么强大的攻击类魔法,但后期据说能学会有神亲自传喻,比元素魔法师还厉害的禁咒类光明系攻击魔法。
召唤师:能召唤各种生物或异度空间的怪物为其战斗的职业。中防中血中攻中魔的职业。
【隐藏职业待开发】
②:生活职业:
铁匠:能打造铠甲和武器、战靴等铁器类装备。(能增加人物力量属xìng)
yào师:能制造各种战斗消耗类与永久增幅人物属xìng等的yào品。(能增加人物智慧属xìng)
裁缝:能制造靴子、腰带、护手、衣服、头饰等非铁制,皮料类装备。(能增加人物体力属xìng)
猎人:选此为生活职业者,可提高人物抓宠成功率5%。(能增加人物敏捷属xìng)
厨师:能烹饪出各种或享受或恢复或增幅类的美味菜肴。(能增加人物智慧属xìng)
鉴定师:可鉴定装备。
打造师:利用某些特殊材料对装备进行第2次打造(升级),比如镶嵌增幅类宝石。
【二】:玩家属xìng系统:
力量:决定玩家的攻击力、负重情况等;(力量X2=物理攻击力)
敏捷:决定玩家的攻击速度和灵敏程度;(命中=敏捷X1,闪避=敏捷X1)
体力:决定玩家的生命值和防御力;(体力X10=血值,体力X1=防御力)
智慧:决定玩家的魔法力值的大小、魔法施放速度等;(1智慧X2=魔法攻击力)
悟xìng:(隐藏属xìng,只可靠装备提高)决定玩家的悟xìng高低;悟xìng越高,技升级越快;技能伤害输出值也提高的越多。
幸运:(隐藏属xìng,只可靠装备提高)可增加物品暴率,触发隐藏任务几率提高;可提高暴击(可打出普通伤害的25倍伤害)、致命一击等特殊攻击;提高最大伤害输出几率;提高自身SIMM率;当幸运达到一定量时,还能让加持在身的各种光环效果在原有值上再提升几点或几倍。
魅力:(隐藏属xìng,只可靠装备提高)影响NPC的友好度;魅力越高,可获得NPC商品的折扣率也越多;可一定几率提高抓宠的成功率;同样,由于特别受NPC瞩目,所以获得隐藏剧情的几率也越大。(魅力值达到某个点时。将会提高宠物的携带率)
在10级前未转职时,所有人都是1体力=10血量,10级转职后法师的血成长为1体=5血,1智慧=15魔;战士为1体=10血,1智慧=5魔;骑士1体=15