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    作为一个地方偏僻c人流也不算密集的普通小镇,原本的早稻镇上并没有专门用来贩卖有关宝可梦用品的商店——杂货店里虽然也会卖一些低级魔兽货物不过数量少货物质量也层次不齐,例如伤药,例如精灵球。

    不过自从全关东地区连锁的宝可梦专卖店在商店街里开设之后,这方面的缺陷便被补足了,不过还是有些东西在这个地方也买不到。

    例如像是专门为一些宝可梦设定的口味的能量方块和宝可梦粮,例如尼多力诺喜欢吃的口味就需要到那些大城市,而这种稀少的东西一般的大城市也没有,要到彩虹市的超市里才有可能买到。

    不过如果是关东地区最常见的口味c鲤鱼王口味或者小拉达口味的话,倒是在关东地区随处都可以看见呢,因为这三者小拉达口味是陆地组的基础口味c是天空组的基础口味,而鲤鱼王则是水中组的基础口味了。

    没办法了,先买几包宝可梦粮吧,这也是无奈之举,单单只是靠投食的话,玩家和宝可梦的亲密度提升的会很慢,想要成功指挥这只捕获的尼多力诺的话还不如抓只你多浪自己培养呢。

    事实上这也是游戏制约玩家的手段之一,毕竟如果刚刚开始的时候别的玩家还在用lv5的小拉达,而高手玩家却已经开始用lv20的比比鸟c隆隆石的话,这样对于这个游戏就没有公平性,这样会缩短游戏寿命的事情开发商给出了亲密度机制来平衡游戏性。

    而右斗看着自己手中在精灵球里对自己相怒而视的尼多力诺,右斗查看起了精灵的属性。

    这里有几个数据要说一下,首先在这个游戏里魔兽的技能不是只能拥有四个——就像尼多力诺为例,只要能够学会,不论多少都可以使用,所以这里引进了一个体力值的系统。

    任何使用技能c进行攻击防御躲闪的行动都会使得体力值减少,所以任何宝可梦在体力值减少为0点后虽然可以行动,但是却会按照体力值的2倍来克扣hp,而当hp变为0点时魔兽就会陷入濒死状态,并且如果不进行恢复,那么每分钟扣掉1点hp,hp变为一10点的时候,宝可梦就会死亡。

    因此任何玩家对于宝可梦的训练时间都是有限的,如何选择对于宝可梦的训练方向是每个玩家都需要进行选择的。

    不过话说30点亲密度比起自己预感的要好得多了,至少不会主动攻击自己,可是为什么还是对自己还是怒视着?

    看着面板上的提示,右斗做出了一个冒险的决定——去靠近森林的小镇边上放出尼多力诺,与其好好的交谈一番。

    游戏里面可以通过游戏的系统来与宝可梦进行交谈,但是这个真实的世界c如果不是的话想要与宝可梦进行交流就十分麻烦了,但是或许新生的宝可梦并不能很好的理解人类的语言,但是当宝可梦存活了足够长的时间或者是能力有了足够的提高,那么与其交谈就不是一件困难的事情了。

    而事实上如果人类经过长时间的锻炼和学习也是能够学习一些宝可梦的语言和动作与其进行交流的。

    不过现在的右斗可没有这样的本领,所以右斗也只能在大致上靠猜测来进行交流了,好在这只尼多力诺可以听得懂人类语言的样子——虽然很神奇,但是绝大多数的宝可梦们都可以听得懂人类的语言,并且固然各自的语言不尽相同,但是却可以与其余种类的宝可梦畅通交流,真是神奇的事情。

    将精灵球扔出放出小精灵在这个世界虽然是第一次做,感觉真是奇妙啊。

    而被放出的尼多力诺在吃惊自己被放出来这一事情的同时依然对着右斗抱着警惕的心态。

    此时的右斗也在庆幸自己放出尼多力诺之后没有被攻击的迹象,说起来这一点都不像是尼多力诺这一种族的风格。

    于是一人一宝可梦开始
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