好在红云拼接宝石的手艺几次大大提高后闪出白色品质的瑕疵宝石已经要比裂痕宝石还多些。
“就差雨花石就差雨花石。”穆宁碎碎念。
红云把粉晶石凑得差不多够穆宁挥霍了才继续辅助绿华采矿
永恒荣光里讲究“熟能生巧”,只要你在重复做一件事的时候能感受细微处的不同,把产生小概率事件的原因一个一个总结起来,拼凑起来,那么原来的小概率事件就会发生得越来越频繁,你也能更容易地感受更多促使它发生的元素。
首饰制作是如此。
符文制作和激活也是如此。
穆宁也不是一开始就能百分百在塑形篆刻的步骤达到闪光的要求的,他也曾经失败过无数次,穷得饭都快吃不起,咬牙狂练,总结经验慢慢走过来。
也许那时候的穆宁是幸运的,因为有玩家愿意公布出来自己辛苦积攒的经验去造福他人。
但那时候的穆宁也是不幸的,实力不够强大,只能苦苦在底层挣扎着和众多的玩家pc们争抢有限的资源,靠捡起他人指缝漏下来的米来维生。
这也是为什么穆宁发布任务的时候下意识不想去用自己的首饰去换技能书和稀有装备一类东西的原因。
尽管可能在短期内玩家还意识不到技能书的珍贵,穆宁依然不愿意以自己手里的东西去轻易换来。
因为换来其他玩家的花种和玩具不会让他们有损失,反而可以赚点小钱或者得到件还算好用的首饰。
但换走一本技能书,却是夺走一个玩家变强的机会,断送了他人的前途。
穆宁不屑做那样的事。
他得到的已经够多了,以至于他更愿意去当给予者,而不是掠夺者。
有今天三次完美符文的制作经验之后穆宁才对符文的运作有了点新的理解,符文体系里制作和激活从来都是紧密联系的,之前他将制作和激活分开看待是大错特错。
每个符文看似相同,内部却各有不同,一次性激活大量符文又怎么可能完整的记得原来符文形成过程中的变化和改变,从而对激活作出调整,达到完美状态?
大错特错!
“我确实错了”穆宁低声说:“大错特错!”
“嗯?”正在选矿石的红云疑惑不解。
哪错了?
“红云,现在开始,你做闪一件首饰,然后拼闪一块宝石,接着立刻拿首饰和宝石继续做宝石首饰!”穆宁笑了:“我要你做闪三十件绿色首饰,你做完就明白我的意思了。”
老太太不明所以,以前她都是做好一堆闪过的金属首饰,再和宝石统一二次加工,为什么现在却要用一件一件的方式?他们又不缺材料!
但红云没反驳穆宁的话,绿华就地熔炼矿锭,红云认真开始按照穆宁的话制造首饰。
没多久,白光闪过,拼接宝石的白光也闪起,接着制作宝石项链,还没到一半就白光一闪!
红云没在意,她现在本来制作首饰闪率就不低。
但接连制造了几条之后红云突然面色凝重起来,越做眉头越紧,手中的工具不停摆弄,白光不时闪起。
开始几条白色闪绿色,五五分;
到第七第八和第九条就连闪三次;
第十条失败,第十一c十二一直到第十五才又失败一次;
紧接着第十六条到第二十二条全闪;
第二十三条失败后第二十四条到第三十条全部闪成绿色品质!!
30件闪24件!这还是用瑕疵宝石,老太太已经完全愣住了。
而穆宁快笑疯了!
果然如此!
上辈子高级玩家们制作东西为了保证闪率,从来都是将之前已经闪过的几件东