未受到实质性的伤害,血量也会减少。好比一个npc武将刚和另外一个npc武将大战完,并未受到实质性的伤害,这时候一个玩家跳出来和这个npc武将决斗,他就会发现对方的血量并不是满的。
但是当npc武将与玩家pc士兵交战时,是要参考血量的,比如一个玩家同样砍在npc武将的头上,那么他最多造成自身攻击双倍的伤害,也就是所谓的暴击,这个伤害在npc武将满血时基本就是小伤害。
不过玩家与npc武将之间的战斗如果双方都只是招架并未受伤,那么双方都不会减少血量,只会渐渐的消耗体力,当体力耗尽就无法继续战斗了。
而以npc武将的战斗智商如果和玩家战斗,那么可以说是跟玩似的,玩家别说是击杀npc武将,就算是让他受伤也并不是件简单的事情。但是《王朝霸域》这个游戏不像其他网游,b一ss的血量是玩家的成百上千倍,打b一ss完全是靠慢慢磨的。这个游戏中npc武将的血量成长与玩家是一样的,它给玩家的是一种更加真实的感觉,那便是战斗靠得是技巧,而不只是数据。
叶俊失落的打开武将属性一览:
人物:王彦
职业:军师
等级:15
武力:3
智力:45
体质:2
魅力:33
统帅:15
特性:屯田(2级)c敛财(2级)
生命:120
体力:104
法力:140
攻击:
防御:
速度:2
声望:100
称号:无
屯田:所在城池的粮食产量增加4(22)
敛财:所在城池的税收额外增加4(22)
看完王彦的属性,叶俊心里默默的流泪了:坑爹啊!就这45的智力还军师,你丫哪个幼儿园毕业的啊!屯田和敛财这么弱爆了的技能也有的啊!还我的经验。
叶俊有所不知的是,在《王朝霸域》游戏中,除了一些特殊的历史武将,会出现方士c医师c弓箭手c刺客,其余npc武将的职业基本上文官全是军师,武将全是猛将。
至于非历史武将,基本上刚招到的时候都是没有技能的,像王彦这种天生具有两个2级技能的非历史武将,简直就是逆天的存在。可是叶俊显然在见识过典韦的属性与技能之后,对王彦这种属性的人物完全不感冒了,尤其是王彦还“抢”了他一大堆经验,这更加大了这份失落感。
“起来吧!”叶俊虽然有些无奈,很想上去痛扁一顿王彦,但是现在这个场面还是得表现自己的那么仁德的,反正现在王彦是自己真正的手下了,以后给他穿小鞋c戴小帽的机会多的是,也不差这一时。
叶俊收起不愉快的心情,又摆出一副慷慨激昂的样子说道“罪魁祸首已经伏诛!至于其他人,我决定既往不咎,我相信他们只是一时受到蒙蔽才会落草为寇的!现在他们已经加入我们村子,成为我们的村民,我希望大家不要用厌恶c恐惧的眼光去看待他们,大家要一视同仁。因为现在我们都是一家人,都是无双村的主人。”
叶俊的一番话,让那些原本还心存芥蒂的山贼降兵一下子再无二心,他们觉得跟着这样的人做事,一定会有一番大作为的。至于村民们,在听了叶俊的话后只觉得自己能够生活在叶俊的治下真是件幸福的事情,完全没有对他的话有不满的意思。
于是乘热打铁,叶俊又说道“为了即将升级村庄,我决定再次降低税率,将原来的4税1的税率降低为5税1,希望大家为村庄的建设多多出力。”
叶俊刚一说完此事,村民们顿时欢呼雀跃起来