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    。

    这次的系统更新不同于以前的那种小动作,而是在几个地方都有非常大的改变,而这些改变肯定会对玩家的决定起到很重要的影响。

    比如有一条是说玩家的死亡,之前的死亡会掉级,会掉经验;但在大部分的副本之中却有这样的要求。比如玩家兵团试炼的时候很多人都挂掉过,系统却有强制掉级或者掉经验。

    这次的系统更新却将这种状况改变,新的规定单单对玩家复活做了要求,而这个要求最直接的反应就是收费。

    比如像陈一凡这样级别的玩家如果挂掉了,想要复活就要缴纳大约三十金的复活费用,只要缴纳了这笔费用才可以复活。

    而死亡掉级掉经验却有改变,该掉级掉级,该掉经验掉经验。

    最要命的是不管在哪里挂掉,只要复活就要缴纳这笔钱。

    许多人在线上刷屏,大骂系统太特么要钱不要脸,白白收取这笔费用。

    而陈一凡却明白系统的真正用意,借这个机会赚钱是不可否认的一个原因;但和这段时间玩家的实力逐渐的提升也不无关系。

    玩家的级别大部分都到了七十多级,八十级。基本已经和接近五阶的npc士卒战力相当,而玩家的数量远远大于npc士卒,这样一双方的平衡已经被打破。

    若是系统放任不管,数目占据优势的玩家们,很快就会将npc势力打败;这种局面是系统不愿意看到的,所以在用复活收费的方式在幕后做着调控。

    三十金币对于陈一凡说并不多,但对于普通玩家说可是一笔不小的钱财,毕竟也相当于三千现实币;因为有了复活费用,这些玩家就会投鼠忌器,在很多时候减少战斗的几率,从而使得和npc力量的平衡能够继续维持下去。

    而复活费用不是简单的每次只收取三十金币,而是按照每月从月初到月底挂掉的次数阶梯式的收费;若是一个月只挂掉了一次,那就是三十金币;本月第二次挂掉复活费用就变成了四十金币;第三次五十金币;从第四次开始就将翻倍的收费,第四次复活的费用是一百金币,第五次是二百金币,第六次是四百金币......

    陈一凡算过,青山城这么大的产业也不够他一个月挂掉三十次的。

    看完这一条,陈一凡立刻通知秦晓婉先不要将宙斯试炼兵团投入战斗了,就连令行天下也暂时不要动。收复州城的事情再另想办法吧。毕竟玩家兵团作战少不了死亡,而现在多了复活费用,陈一凡都觉得有些用不起。

    实际上陈一凡这样算还是有些误区的,毕竟青山城培养出一名五阶npc士卒的投入肯定比三十金币要多,并且这些npc士卒都是一次xìng的,挂掉就再有了;这笔账还是需要认真的算一算的。

    另一条却对玩家的传送费用做了降低,几乎比原降低了一半;虽然价格依然昂贵,但这一项调整一定会让更多的玩家不再固守一个区域,而是大范围的流转起;

    还有一项改变是很人xìng化的改变,却也让陈一凡懊恼不已;系统已经在全国各地建立了物流输送机构,可以承接各种物品和资金的流动转运。而且费用却不贵,只收取货物价值的十分之一当做费用。

    陈一凡懊恼是因为他早就看上了这条赚钱的门路,并且将车马行已经开到了四川的很多重要城池,同样可以接收运输的工作;系统的这一项更新着实的将陈一凡原本赚钱的路给堵得结结实实。

    系统搞物流只是数据流转,几乎有什么费用支出;但陈一凡的车马行确实要实实在在的按照主家的要求运送货物,支出自然不少;两相比较青山城的车马行直接就败下阵,根本无法给系统竞争。

    不过物流机构的建立长远的看倒也是件好事,虽然青山城损失了这部分收入,但车马行的上万
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