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    00年,中级世界不能超过10000年,高级世界和顶级世界没有限制。”

    穿越不耗费现实时间真是太好了,白灵可不想穿越回来就物是人非。

    “对了,系统,我可以随时回来,那么穿越过了的世界我还能去吗?”这可关系到自己决定什么时候回来,很重要,得问清楚。

    “叮——宿主去过的世界还有可能遇见,一切都是随机的,但是宿主要是想定点回那个世界,就不可以了。”

    白灵听到之后想到,看来还真是这样,那么自己去了异世,不干出一番事业,不多聚集一些信徒,那还是不要轻易回来了,一个星期才有一次穿越的机会,浪费不得。穿越前得多做准备才是啊,要真是寸步难行,难道还真不回来?

    信仰修真系统能够将各位信徒的信仰收集起来,提供给宿主修炼,提升修为,兑换物品等等。但是要是光让信徒付出,却没有收获,那么会少很多信徒的,而且信徒没有武力,也很容易死,这样得到的信仰点更少了,不划算。

    所以信仰修真系统可以探知每一个信徒的资料,只要别人信仰宿主,宿主又和那人接触过之后,那么那人就和系统建立了一条通道。

    系统会根据宿主的设置,反馈一些信仰点给信徒,提升修为。信仰点的反馈宿主可以设置的范围是1%到50%。

    白灵想了想,将信仰反馈调到了10%,然后接下来子系统就出现了一个明细表。表明了信徒的等级和每天产生的信仰点,还有实力,年龄等等。

    看来这是要让自己当神棍的节奏啊,不过装装高人什么的,白灵表示毫无压力,反正是你好我好大家好的事情。

    信徒也只有白灵亲自发展的才能算真的信徒,可以和系统产生联系,奉献信仰点,反馈信仰点,逐步提升实力,成为强者。

    也对,要是全部的人,只要信仰宿主,就可以提升修为的话,那不是乱套了吗。再说了,那样也很容易暴露自己的不同,虽然这样信仰点难收集了许多,少了许多,不过就这样白灵就很满足了。

    信徒等级划分:泛信徒,每天产生10点信仰点;浅信徒,每天产生100点信仰点;真信徒,每天产生1000点信仰点;虔信徒,每天产生10000点信仰点;狂信徒,每天产生100000点信仰点;圣徒,每天产生1000000点信仰点。

    信仰点和修为的兑换,凡人一到九阶每一阶10点信仰点、后天每一层100点信仰点、先天=练气每一层1000点信仰点、筑基每一层10000点信仰点……每上升一个大层次,提高十倍,小层次不变。当然渡劫之后,每上升一个大层次,提高100倍,小层次不变。金仙之后,每上升一个大层次提高10000倍,小层次不变。

    看来初期的实力还是很好提升的,就是后期也不难,不仅是对白灵来说这个修炼速度飞快,就是对信徒来说,这个速度也是飞一般的速度了。按照10%的反馈信仰点来说,这个可比那些信徒自己修炼快多了,简直没法比。

    更何况有些世界根本就没有修炼方法,那么对那些信徒来说,只要每天贡献出信仰点就好了,修为直线上升。

    而且通过信仰点反馈修为是不需要修炼的,自然而然,信仰点点数到了,修为就到了。当然有一个弊端就是,当你背叛这个信仰的时候,那你的获得的修为就全都没有了,那10%的信仰,就都会被宿主回收。

    这对信徒来说不是件好事,但是反过来对于白灵来说确是好事了,至少不会有人轻易改变信仰,而且为了提高实力,还会多多信仰。

    背叛信仰,就是背叛白灵,所以那些信徒都是不能背叛白灵的。想想以后能拥有一群实力高强的属下,白灵就很激动,自己岂不是可以在异界横着走。

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