所以当3和a屏幕上,那宏伟的场景依次展开,即便是那些已经习惯在潘多拉头盔中东张西望的观众也不禁被绚丽的镜头抓住,在电影院里面播放,故事情节保持着某种紧张感,这种被故事抓紧了心脏的感觉和带上潘多拉头盔自娱自乐完全不同,不过这并不能够阻止届时这部电影发售潘多拉格式电影的时候,观众们再去购买电影再享受一种不同的身临其境的感觉。
倒是那些同样的导演们没有被表面上的绚丽吸引住自己的注意力,他们还有心思思索:这画面后期制作的成分应该多一iǎn吧?据说这是在中国取景的,中国的景色有这样美吗?
因为电影情节太多,沈正辉又不愿意精简,于是前传的第一部就分成了《上》、《下》两部,下部将会稍晚两个月的时间上映,这简直就是独霸暑假档的阴谋。许多大公司也不得不对自己家的电影安排设置某种预案,如果前传上集势头凶猛,他们自然不会将自己的主打影片放上去遭受冲击,只能尽量安排不同类的影片来吸引不同类的观众就是了。已经有报纸声称,今年的年度票房冠军毫无疑问应该是《魔法学徒》前传的,上下两部同时上映,如果不能拿到超过二十亿美元的票房,这对于沈正辉来说就是失败,而一年拿二十亿美元的票房,毫无疑问,沈正辉正朝着卡梅隆和斯皮尔伯格的地位发动猛烈的冲击。
而斯皮尔伯格和卡梅隆此时此刻正坐在电影院里面,欣赏这一部沈正辉醒过来之后的正儿八经之作,不仅要看电影,等到潘多拉格式电影发布的时候,他们还要去买装着电影的盘。现在大家的普遍共识是要紧紧追随沈正辉的脚步,才不会被时代抛弃。所有的人都相信潘多拉头盔和电影的潘多拉格式是尼克.安德森处心积虑十几年潜心投资的结果。而沈正辉在里面是否发挥了作用还不得而知,但是显而易见,他是最先了解和使用这种格式电影的导演。自然让人浮想联翩。
“我觉得和普通的3电影也没有太大的区别啊!”卡梅隆低声说道。
“显而易见,他又进步了,”斯皮尔伯格不住地摸自己的胡子,“所有的视角的切换相当流畅自然。这让我有种特殊的感觉,仿佛我就坐在摄影机的后面。”
卡梅隆撇了撇嘴,“我倒是对潘多拉格式的拍摄感兴趣,听说在现场拍摄的时候都是多机位拍摄。”
“这不是很正常吗?你和我也经常这样做。”
“不,不是,我觉得他采用多机位也许是为了更好地为潘多拉格式中的视角积累素材,我是真不明白在潘多拉头盔中切换视角是怎么做到的,位置一变图像全变了,还能够拉近拉远。难以想象。”
“也许整个场景是完全真实3建模的,里面有一个计算模块。”斯皮尔伯格回答道。
旁边的人有些受不了这些能够分心两用的导演了,“我说,你们两个就不能够看完了再讨论吗?”
于是两位大导演闭上了嘴巴。
不过他们的思路倒是正确的,视觉的问题除了直接3虚拟建立全方位无死角模型外,真的没什么其他的办法。但是这样做似乎成本异常高。
尼克.安德森采用了一个最能够利用已知的科技力量的方法,他直接把电影故事作为蓝本,输入到了虚拟世界系统里面去。让计算机在虚拟的世界里将整个故事重演一遍。
还记得沈正辉的梦吗?他在梦里面曾经想过,也许能够在虚拟的世界里拍摄一部电影。然后把它拿到现实世界去播放和出售,现在就是这样,如果在虚拟的世界里进行拍摄的话,甚至连演员都不需要。尼克.安德森很好地利用了自己手上现成的生产力,如果不计算成本的话,电影转制的费用似乎只需要支付储存的硬件的费用。但是从表面上看来。在不知情的人看来,潘多拉格式电影的制作似乎是天价,虽然最后她们都赚回来了