网上传的沸沸扬扬的技术贴在实际上并没有对潘多拉造成多大的影响,但是在舆论上就是另外一回事了。很多人觉得既然破解开了潘多拉格式的结构,那么下一步距离破解潘多拉格式本身就不远了,大量廉价的盗版潘多拉格式会以雨后春笋的形式冒出来。但是他们没有意识到3d格式实际上本身就是潘多拉头盔兼容的,所以那个帖子里面分析潘多拉格式的节奏实际上是个噱头而已,就是正常的3d电影格式或者2d电影格式,潘多拉头盔都可以直接观看。技术帖里面也就分析潘多拉格式是怎么一回事比较有看点,但是光做定性地分析并不能够给别人的开发扫清迷雾,业内人士看了分析,然后自己计算一下按照他所设想的补全每一个镜头的全景,这工作量不亚于把整部电影重新拍一遍。所以实际上懂行的都清楚,潘多拉一定在处理电影格式的时候有一个流水线作业的方法,这才是潘多拉的核心机密。
但是业内人士的领悟并不能够影响到普遍的大众,大家几乎是像看待罗宾汉一样看待这位爆料潘多拉机密的黑客。并且大众们也开始憧憬能够在不远的将来就获得大量免费的潘多拉格式的电影下载这样想的中国人显然最多。不过只要体验过潘多拉格式的电影的人,再体验所谓的潘多拉头盔放映的3d电影,就不免会大失所望。虽然在效果上已经足以碾压一般的电脑和dvd,甚至比起影院来也不逊色了,但是和360度无死角,随时可以变换观看角度的潘多拉格式相比。3d格式还是不够看。更何况,因为视角锁定的缘故,电影的镜头转换很多时候让人很容易出戏,流畅度绝非精心制作的潘多拉格式可比的,所以。潘多拉头盔的拥有着比一般的群众,甚至比业内人士更清楚潘多拉格式在短时间内是不可取代的。
这直接反映到了新片的销量上了。各大电影公司和潘多拉公司签订的协议里的第一批电影刚刚上市,便遭到了疯狂的抢购,和之前抢头盔的架势如出一辙,不过电影拷贝毕竟复制起来非常容易,不像是头盔需要在生产线上呆那么长的时间。同时因为目前头盔的保有量有限,所以影片的销量也是有上限的。但是销量依然震惊了好莱坞的大佬们,销量增长的曲线几乎是呈对数地靠拢销售的上限,短短几周的时间内,每部影片入帐都是上亿美元。这增长速度比上映的时候的票房增长还猛。于是好莱坞公司转换了风格,开始关心起潘多拉头盔的生产线扩充产能的问题了。
北美的工厂一边生产一边扩充产能,基本上能够保证每周接近30万的生产量,但是这生产量近乎杯水车薪,被寄予厚望的中国生产线刚刚进入试生产,每天的产量不足一千,就这点产量,满足中国本地一市的消费都不够。更不要指望能够满足世界范围内巨大的需求量了。
而就在这个时候,一家小公司向潘多拉公司发出了申请,希望潘多拉公司能够授权他们使用潘多拉头盔制造中使用的专利技术。这家小公司估计也是抱着申请一下反正也不会怀孕的想法提出这个要求的,实际上他们自己的生产能力也很有限,他们以前的一些产品大量的设备还需要外包或者采购。不过就技术而言,这家小公司也算是很有潜力,他们之前在拟真投影这一块颇有建树,当潘多拉头盔出现之后。这家公司很容易就发现潘多拉在投影这一块替他们指明了发展方向,他们要重复做出潘多拉在这一块的样品并不难。但是绕过潘多拉的专利并不容易。于是这家小公司试着申请专利授权,准备把这个专利用在其他的地方譬如他们正在研究的三维真实投影仪。
尼克.安德森随手就答应了他们的请求。以很优厚的条件授权该公司使用潘多拉的专利,这里面当然包含股权转让、限制性第三方再转让合同等等,潘多拉公司此举似乎完全是他们自己内部的事务,但是掀起了一阵掀然大波。它的竞争对手愕然地发现潘多拉公司居然会这样做