方案,我们按照这个思路走,就不会出大问题。
当其他竞争对手还在电脑性能上,对我们进行苦苦追赶时,而我们就开始构建个人电脑工作站c网络服务器c网卡c路由器等一系列产品线,通过为企业用户提供最优秀的整体局域网解决方案。来俘获潜在用户的心!这样在争夺高端企业用户时,apple公司就可以通过设计方案完美的整体兼容性,维护的便利性等优势。避开单一产品的价格偏高劣势,从而维持自己的利润率。b一ss,我认为这才是apple公司最正确的道路。”
凌世哲想了想,发现福斯特说得的确有道理,与其卖单一的电脑产品,还不如向企业客户提供整体的解决方案,至于个人电脑用户,就让那些兼容机厂商去争吧,自己暂时放弃又有何妨,当电脑市场成熟的时候,在重新走当年乔帮主的年轻白领和追求时尚的小资路线也不迟啊,他们在单位上用的就是apple公司的电脑,这样一来,我们就先打好了这个市场的基础,当市场条件形成以后,再推出相关的电脑产品,就能一举定乾坤。
至于市场占有率是不是太低了,凌世哲根本就不会去考虑,想想后世苹果公司的ac电脑,其总销量还不到整个个人电脑产业的5,但苹果公司却收获了整个行业50的利润,比电脑销量排在全球前五名的五家公司利润总和还要多。
如果单论计算机的性能,苹果的ac电脑与市面上配置较好的高端pc差不多,但它的售价却比市面上所有的pc电脑高出一大截,究其原因。还是 乔布斯在第二次入主苹果公司之后,成功的把苹果树立成为一个时尚高端的品牌形象。
所以。在消费者心中树立apple独有的企业形象,才是我们接下来该做的工作。而不是盲目的与兼容机厂商搞杀价竞争。
还有,安布雷拉有自己的游戏公司,apple电脑还可以往游戏电脑方向发展,向年轻用户推出专门的游戏电脑,也不失一个好方法,爱打游戏的都是年轻人,追求时尚的也是年轻人,两者之间并不矛盾。
而且游戏电脑一样可以卖高价,想想后世pc兼容机竞争激烈的场面。很大电脑生产企业为了保住利润,纷纷推出各种配置的游戏电脑,你就能理解游戏电脑市场,有多么的赚钱。
在后世,两三千元,就能买到一台性能基本不错的电脑了,可你用它来打高级游戏,就得配上一款性能优良的显卡,好的显卡有多贵。玩过电脑的人都明白,不但有单显卡,还有双显卡,甚至还有多显卡配置方案。都能赶得上图形服务器了。
除此之外,游戏爱好者为了得到最佳的游戏体验,对主板puc内存c声卡的投资是一点都不吝啬。如果厂商再把电脑外观整得科幻一点c时尚一点,那些游戏爱好者们是心甘情愿的为此掏出自己真金白银而无怨无悔。
凌世哲越想越觉得这个市场有的做。于是把自己的想法告诉两人。
结果又遭到一顿很批,他们的意见是。与其推出价格昂贵的游戏电脑,还不如推出家庭游戏机!随着第二代16位pc电脑的问世,16位街机也该提上日程了,而8位家庭游戏机也应该做好投放市场的准备了,除非高质量的3d游戏诞生,游戏电脑才可以考虑。
哎!又犯经验主义错误了,现在的游戏处在什么水平?8位游戏时代,游戏画面简陋的让后世的人看来,简直是惨不忍睹,现在的个人电脑价格本来就够高了,再推出价格更高的游戏电脑,除非是疯了大家才会掏钱购买,这个时候,廉价的家庭游戏机才是人们最好的选择。
“好吧,你们说服我了,让约翰吉姆做好游戏机的上市准备吧。”凌世哲说完喝了口咖啡。
艾莉森问道:“不准备交给游戏机公司吗?”
“不了,电脑学习机是交给app