第二章逆袭的定义
梓箐玩过的游戏没有一千也有几百,知道这些属性值直接关乎到角色的身体状态,生命值就不说了,若是生命值为零角色直接死亡,生命值过低身体就会虚弱,连带着也会让其他属性值降低。
比如力量,耐力和敏捷都是指角色身体素质强弱,属性值低了意味着很多装备穿不上,很多技能无法学习……
好吧,她现在才刚刚进入到剧情中,而且只是以“影子”的身份,连拥有游戏id都没资格,更谈不上什么装备技能了。饶是如此,她也必须将这具身体好好锻炼一下,至少不用走两步路都会喘气,不用拎一桶水比林黛玉还要弱不禁风吧?
收拾好心情,梓箐开始查看自己必须完成的任务:三个界定值,不对,是三个界定值中至少一个。
也就是说只要能完成其中一个界定值,就算完成了任务。当然若是完成了两个或者三个,就表明任务完成的优秀,完美。相对于的,所获得的奖励也会更高。
界定值,顾名思义,就是界定游戏成功失败,或者说她重生逆袭成功与否的唯一标准。
财富:2530(目标值:20万)
财富,指金钱,房产,古玩,所有一切与物质相关的东西。
初始数据正是她这两个月试用期工资除开生活费剩余的数目。梓箐一愣,怎么自己只有这么一点财富值?自己出生家庭虽然说不上豪门世家,但也是一个殷实的小康家庭,自己睡的床,穿的衣裳,还有那台小跑不都是自己的吗?旋即恍然,这些东西虽然是自己在使用,但并不是自己挣来的。所以,财富的获得必须是由自己亲自挣来,而不是别人的给予。
声望:0(目标值:2000)
声望,指对这个社会的贡献值,也可以理解为荣誉值。可以通过金钱物质手段或者人格魅力影响别人,从而获得尊重和敬仰的额度。梓箐看到自己为0的声望值一点也没意外,从一出生到现在,一直都在消耗这个社会的资源,没为负数就算好的了。
地位:0(目标值:5)
地位,指在一定的领域内达到中上水平。
既然梓箐现在在公司是一名公司职员,那么就会按照员工晋升准则来排序,从使用工到正式办公文员,办公室助理,业务经理,区域经理,部长,总管…在社会上是一个普通的公民,若要晋升则需要从村长,镇长,县长…一步步往上提升……总之一句话,如果梓箐要选择“地位”这一项作为奋斗目标的话,就必须在公司里晋升到部长,或者在社会上成为一个至少是县长级别才行!共和国一套严格的官员晋升制度她连门都摸不着,而公司也有一套人才晋升标准,像她这种在大学里混了个文凭又没有一技之长,偏偏又各种平庸的人,能够保住她的饭碗就不错了,根本谈不上晋升。
所以梓箐干脆利落地将地位晋升这一项也排除在外。
梓箐飞快将自己人物各项属性扫视一遍,心情十分沉重。
属性面板上的“智慧”数据很低,实际上智慧包括很多方面,逻辑思维能力,语言表达能力,人际关系处理以及自我认识。梓箐前三样都很弱,但是唯独第三项数据非常高,也就说她对自我有非常明确清晰而客观的认识,这是常人,即便是圣人都很难达到的程度。但是偏偏她对外界事物的处理能力十分弱智,将她整体智力给拉低了。
梓箐知道这三项指标自己是绝对不可能在既定的游戏时间内全部达标的,只能从其中选择一个……地位,不消说了,以她现在的状况,一年时间内顶天了能当个办公室助理就不错了,离目标差太远了,与其将精力放在不可能完成的任务上面还不如直接放弃。
至于声望么……可以用金钱直接资助别人获得感激,也可以直接帮助那些需要帮