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    在空间商店那里还有一个专门的荣誉分类,只不过荣誉分类里面只有两样物品。一个是可以在战斗中使用的瞬间回复50生命的药品,一个是可以在战斗中使用的瞬间回复50能量的液体,售价2点贡献点。一个世界都只能购买1份,要求是九品的权限才能购买。

    两者都显得异常珍贵,刚才他在普通类那里看到的药品,可以在战斗中使用的全都是优秀级别的,而且不是按百分比回复的,而是固定回复多少的生命值。只不过相对来说,体力低的话,服用固定的效果还更好。这两个显然是以后属性高了,再使用的话会更划算。

    林茂显看了下自己的贡献点,一共是14点,那么购买完这两样之后,也不会掉落权限。虽然可能现在使用之后会很浪费,不过在关键的时候,这两个东西可能会救了他一命也说不定。使用4点贡献点购买了这2个补给,把它们放到空间里面之后,林茂显心痛的离开了这里,向人物强化区域走去了。要知道,整个世界的剧情探索的奖励也才5点贡献点而已,要不是刚好可以保留九品的权限,他根本就下不了决心买的。

    到了人物强化区域,林茂显唤出了人物面板,见到敏捷最高,就加了2点。

    “冒险者基础敏捷达到10点,可以从以下选项中选取一项。”

    “奖励1:敏捷+2。”

    “奖励2:增加5闪避率”

    “奖励3:增加10出手速度”

    林茂显选择了奖励一,因为他在听到提示的时候就在想,要是把其它的属性也加到10点话,那应该也会得到奖励才对。以后如果要平衡加点的话,那么增加的2点敏捷,就可以省下了一笔源点了。

    照着敏捷的样子,林茂显把7项的所有属性都加到了10点。除了魅力因为没有出现属性加2的选项,他只好选择了一个‘剧物对你的初始好感度增加’的效果,其它都选择了属性+2的选项。

    看了一下人物面板,总共用了7800源点,现在就剩下了8150源点了。不过属性也增加了不少,除了魅力只有10点以外,其它6项都是清一色的12点。

    看了一下剩余的源点,林茂显盘算了一下,又在智力的选项上加了4点,变成16点,总共用了2000源点。

    到了技能强化的区域,对目前仅有的一个技能进行了强化,一连强化了三次,把技能升到了4级,属性也有了很大的变化。

    “级技能:《铜皮铁骨》”

    “level1+3效果:铜皮---使用该能力之后,冒险者将临时力量+12,每秒消耗25点能量,无冷却时间。铁骨---使用该能力之后,冒险者将临时体力+12,每秒消耗25点能量,无冷却时间。‘铜皮’‘铁骨’可同时使用。”

    林茂显看了下技能强化后的效果,强是强了,只不过消耗的能量也变多了。还好,还在他的承受范围内,以他现在的属性,加上中间恢复的效果,就算两者同时使用,也可以坚持半分多了。在关键的时候使用的话,应该是可以翻盘的。

    看了下自己强化后剩下的源点,林茂显发现只剩下3150源点了。想到在空间商店看到的那个系列的技能,狠了狠心,又用了1000点开启了两个技能位。看了下剩下的2150源点,林茂显一点也不觉得自己的收获多了,看着空间当中的高消费,他觉得自己那么点源点实在是太少了。

    到了空间商店那里,买下了早就中意的2个技能,因为权限的关系,倒是省下了50源点,总共用了950源点。把两个新到手的技能学习了一下,看了下属性,林茂显还是很满意的。

    “基本技能:近战掌握。”

    “level1效果:增加冒险者近战伤害10(可叠加到任何近战伤害上),对力量
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