,现在下方又多了一个马马虎虎的小木屋。
乖乖。海棉感叹了一句,正要说话呢,突然又有个黑人男靠近,然后倒在小木屋外不远处。系统询问驱赶还是救助。海棉就明白了——多建造一个小木屋,村民的人口才会增加。
她当然选择了救助,这个黑人男也加入了自己的队伍。随后,海棉发现了村民的技能不是共享的。比如t1现在能建造马马虎虎的小木屋,但是其他村民依然只能建造粗糙的小木屋。
她立刻给四个村民做了分工,一个负责采集,一个负责伐木,一个负责建造小木屋。另一只则负责制作武器。
很快的,又有一个黑人男过来,看来一个小木屋可以居住三个人。一想到这两个新来的黑人男晚上也会孕育新的小生命,海棉就忍不住想要喷这个破游戏的策划一脸。
到晚上的时候,海棉的村庄已经有三座小木屋,前两个都是粗糙的,后一个马马虎虎的质量比前两个稍好一些。至少是不透风的。黑毛男也从先前的三个增加到七个。海棉本来还想再建造的,但提示材料不足。她这才发现建造一个小木屋需要木头500,树皮上面显示不叫树皮,而叫辅料。500木头+100辅料,可以建造一间粗糙的小木屋。600木头+150辅料可以建造一间马马虎虎的小木屋。
现在马马虎虎的小木屋进度条亮了有三分之一,海棉倒真的是很期待,看来很快就可以建造比较正常一点的小木屋了。
采集和伐木那边收获也不小。采集技能熟练度的进度条已经全部充满,点升级之后,村民由先前的一次带回五个水果,变成了一次带回十个水果。伐木升级之后,也由一次带回一捆木头变成了一次带回两捆。
海棉再点开武器制作,只见原本简易的骨枪进度条也满了,下面出现了一个新的武器,名叫锋利的骨枪。但是制作的时候提示材料不足。
海棉看了看配方,制作一把锋利的骨枪需要骨头木头100单位+骨头50单位。
摸索了这些,她心里踏实了点——总比一无所知要强。
彼时天色已晚,几个黑人男正围着火堆跳舞。海棉坐在他们旁边,他们用木棍互相敲击,发出有节奏的嘭嘭声,随后随节奏跳着毫无章法却非常欢快的舞蹈。
海棉还在研究主菜单,也并不管他们。他们饿了之后系统会自动提示喂食,几乎不用照管。只是夜间不能远离火焰树,否则野兽要来吃人。
黑人男们跳舞跳够了,各自回了小木屋。不多久,系统便提示:恭喜部落小生命t02ct一3出生了。
海棉赶到小木屋里去看,先前还以为是两个小木屋各自生了一个,但一看之下,才发现是马马虎虎的小木屋生了两个。
果然一会儿又提示:恭喜部落小生命t04出生了。
婴儿小小的,由黑人男照顾,不能离开小木屋,但很快就会成年,基本没她什么事。海棉也明白了,小木屋等级越高,能够住的人就越多。所以粗糙的小木屋能住三个人,马马虎虎的小木屋能住四个人。
往上应该还能再增加。只是人物编号着实不方便,这样黑人男叫过来,黑人男叫过去,她都快分不清了。每次派活都只有在主菜单里面找。
然后她发现系统里面,几乎所有的东西,都是可以由村长命名的。比如村庄的名字,村民的名字,小木屋的名字,甚至水果的名字等等。
海棉想了想,先得给这个村庄起个名字。不知道为什么想起采菊东篱下的陶渊明,她脑子一热,就给起了个名字叫桃花源。
随后给小木屋也编了个号,就叫小木屋1号,2号c3号。人物因为挺多,直接用了系统默认的名字。系统将人物按先来后到标号,村长收留的就叫tx,小木屋孕育的就叫t0x,这倒也好辨