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    息之后,心中一动,思考自己是不是开几个店铺。

    如此庞大的玩家数量不利用起来实在可惜了。

    武器店、防具店、杂货店都要开,而自己所要做的就是,确定这三种商店都卖什么货物。

    毕竟每个店铺只有八个位置,而可以卖的货物却多的很。

    第一卷 初掌门派

    第五十章 食物的重要xìng[ TOP ]

    [更新时间] 2011-06-21 14:30:02 [字数] 2159

    就以杂货铺中最为基本的食物来说,既有只能起到充饥馒头的,也有附加使用后附加各种状态的其他食物,仅仅是食物这一样,就足足有十余种,而这仅仅是食物的最低层一级食物。

    如果加上各种精品菜肴,种类各是繁多到让人震惊,现在的方宇就是在巴陵县到处逛街,只要看见一栋建筑就进去看看。

    随着看的东西越多,方宇越是头疼,根本不知道到底挑选哪八种杂货。

    不过,在方宇的心中已经确定了食物是必不可少的一种或者几种杂货。

    之所以这样想,是有原因的。

    一般来说,食物都是战斗中不可以进食的,而且也不能回复血量内力,但是食物是补充耐力值的最佳物品。

    而耐力值虽然不能直接作用于战斗,但是耐力值不仅仅决定了当前人物角色的基本属xìng加成,而且等耐力值低到一定程度时,甚至会直接死亡。

    在游戏中,等你的耐力值下降到50%的时候,系统会提醒你,你的耐力值已经下降到50%,请及时进食。

    如果不及时进食,那么每低一个百分比的耐力值,人物的属xìng也会下降2%,等耐力值降低为0%的时候,人物也会死亡,死亡之前,属xìng也会下降到0%。

    而耐力不足并不是仅仅影响到人物的基本属xìng的加成,而是会影响到玩家的好多属xìng,比如人物的移动速度,攻击速度,攻击力等等,甚至血量也会受到影响。

    当人物属xìng下降的时候,这些对应的属xìng也会下降,等人物的属xìng下降到0%时,这些属xìng也会慢慢归零,也就是说血量也会归零,从而死亡。

    食物在这个拥有饥饿度的游戏中,已经上升到一个不可或缺的地位。

    食物这样的重要,每个玩家都必须携带,但是食物却是有保质期的。

    不同的食物往往有不同的保质期,而保质期长的食物往往代表着高价格,就比如馒头的保质期就只有三天,也就是现实中的一下午六个小时,价格也比较低,只要5文钱,而保质期高达10天的牛ròu干,价格就贵的很,一斤牛ròu干就要1贯钱,足足是馒头的20倍价格。

    当然,牛ròu干额外附加的一些特殊状态也是价格高的原因。

    而不论什么样的食物,都会有三个前缀,新鲜的、旧的、变质的,而保质期的平均时间分为三份就是三个前缀的时间。

    第一份是新鲜的,第二份是旧的,第三份时间是变质的。

    就拿馒头来说,保质期是三天,平均分成三份就是一份一天。

    第一天,新鲜的馒头,每个馒头可以回复50点耐力。

    第二天,旧馒头,每个馒头可以回复30点耐力。

    第三天,变质的馒头,每个馒头可以回复10点耐力值,有60%的几率带给食用者以下几种随机状态:无力、短时间目盲、短时间的负重值下降。

    每一样食物回复的耐力值不一样,但是最多每样食物能够回复100耐力,而每一个人物角色的耐力值上限都是100,每10秒钟下降一点耐力值,那么1000秒钟不进食就会导
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