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    链接后,才有了进展。

    官方资料库!

    在官网自己做的资料库右方,方宇发现了一个帮助搜索窗口。

    在搜索了一下“任务”“不可逆选项”后,终于发现了一条相关说明:

    “任务对话中出现“不可逆选项”的相关说明:

    在玩家完成游戏任务的过程中,玩家可以获得的游戏任务往往会根据玩家与任务NPC对话的选择有关,这些任务对话往往具有唯一xìng,而玩家在任务中选择的不同任务对话,往往会导致系统衍生出不同的后续任务和任务奖励。

    为了防止玩家通过尝试选择不同的选项来选择最佳的对话选项,为了使任务更加贴近人物之间的直接jiāo流,为了增加游戏的可玩xìng,官网提出了“不可逆选项”的新概念玩法。

    所谓的“不可逆选项”玩法是指,玩家在与任务NPC对话的过程中,选择的对话是不可逆的,是以玩家与任务NPC第一次对话时选择的对话选项为标准的,是不可以更改的,玩家无法对已经进行选择的对话选项进行第二次对话选择。

    玩家在与NPC对话时,NPC的对话框中出现了显示有“不可逆选项提示”的字样时,玩家自动进入“不可逆选项”玩法,任务NPC的对话框中往往包含两种以上的不可逆选项。

    比如说,玩家在进入“不可逆选项”玩法后,任务NPC的对话框中一共提供了ABC三个答案供玩家选择,玩家在点了其中一个答案A作为自己的选择之后,A答案就自动成为玩家的对话框选项。

    如果玩家在选择A作为答案后,关掉任务对话框,重新与NPC对话,系统将只会出现一个包含有A答案选项的对话框,选项B与选项C将不会在出现在对话框中。“

    仔细读了几遍,方宇终于搞明白了所谓的“不可逆选项”玩法是什么意思。其实就是一个彩蛋系统的变体嘛,你选择了不同的答案选项,可能带来不同的后续剧情,不同的奖励,不过选择的机会只有一次,选中了就不能后悔了。

    想一想其实也应该这样,毕竟对话嘛,说出去的话就像泼出去的水,收也收不回,不可逆就不可逆呗。

    既然是不可逆选项,那就选C吧,虽然这个任务做的那个是艰难无比,甚至连2000人民币都送给系统了,但是方宇总是觉得,能够策划出这样游戏任务的游戏策划,总不会就给一点点奖励吧。

    说不定给个神器呢?虽然说这是武侠网游,但是屠龙刀也可以嘛。

    方宇在选择了C选项后,尝试着关掉对话框,再次对话后,果然就没有了AB两个选项,系统直接把C作为他的默认语言给跳了过去。

    看了看任务薄,上面也显示出了下一步的任务提示:

    任务描述:方大伯在听到你的描述后,非常感谢你的帮忙,但是现在是农忙时期,村民们都忙不开,希望你能去巴陵县的市场上购买一头耕牛,购买之后jiāo给方大伯。

    任务目标:0/1一头耕牛

    看了看包裹,里面只有5两银子了,5两银子能买头牛吗?

    方宇心里是一点底子也没有,看看去吧,谁知道系统卖多少钱一头牛啊。

    要是一枚铜钱就好了。

    方宇cāo纵着湖言慢慢回到了巴陵县,跟一开始看到的只有零零总总几个人相比,现在的巴陵县的人要多的多,虽然还谈不上人山人海,但是能看到屏幕上人来人忙,倒也没有断过。

    方宇用鼠标选取了几个玩家,观察了一下普遍玩家的等级,绝大多数都是10级左右,最低的也有7级了,最高的都有12级了。

    扭头看看自己,纯属是没事找事,选择什么困难难度,玩了近三个小时了,就做了这么一个破任务
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