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  拜托,一看人家那打扮,那气质就不是一般人,非富即贵,咱现在就一穷小子,现阶段最主要的任务就是把《神迹》这款游戏给玩好,解决好衣食住行,这才是头等大事。至于美女么,偶尔调戏一下,改善改善枯燥的生活,让心情保持舒畅就好,其他的,还是别想太多了。

    在街上溜达了两圈,舒展了一下筋骨,我顺手买了两个烧饼优哉游哉地往小窝走去。

    回到家,吴俊已经下线了,正在泡方便面。

    把烧饼甩给他,我打开电脑开始浏览论坛。

    “烨子,你游戏人物叫什么,等哥哥出了新手村带你一起玩呗。”

    吴俊三下五除二把泡面和烧饼干完,躺在我床上边剔牙边说。

    “一叶知秋,人类盗贼。你呢?”

    “哥哥是7级的人类战士,怎么样,很厉害吧,我可是2体质1防御的加点,绝对的高血高防,以后的团队t啊有木有。”

    确实不错,牺牲了攻击和速度,换来高血高防,打怪自然就快不到那儿去。现在主流玩家也就6级左右,他居然到了7级,虽然游戏时间长是个原因,但是也说明这小子确实有点天赋。

    这家伙没问我等级,估计他认为我肯定没他等级高,怕打击我自尊心吧,毕竟在前几个游戏里面我都属于菜鸟一层,跟他差了一截。我也没打算现在就把自己已经10级的事曝光,虽然我是第一个到10级的,但是转职任务难度很高,不一定能够第一个转职,还是低调点好。

    “不错不错,你那战士名字是不是还是‘请叫我俊哥’啊?”

    “那必须的!哥这名字如此风骚,哪能轻易更换!”

    靠,见过骚包的没见过这么臭不要脸的,我决定不理他,继续查看论坛。

    关于技能完成度的浅见!

    忽然,一篇帖子引起了我的兴趣,连忙点开细看。

    “本人独家报道,游戏名字就是“独家报道”,现实身份是一家报社的记者。

    自我介绍完毕,现在来谈谈关于《神迹》游戏中出现的新元素——技能完成度的问题。

    现阶段还没有玩家完成转职,所以可能大家对技能完成度这个词还感到很陌生甚至根本没听说过。小编也是一个偶然的机会,从一位好运打出主动技能书的朋友那儿听到了这个词汇。

    据小编了解,我们到10级转职以后,近战职业学会的各种主动基础技能都会涉及到这一概念,至于法系职业涉不涉及暂时不清楚,有待日后考证。

    言归正传,来具体说说技能完成度的含义。

    顾名思义,技能完成度指的是技能的完成程度,是按百分比计算的。就小编了解到的,完成度50以下有一定几率会出现技能失效,完成度50到70造成90的基础技能效果,完成度70到90造成100的基础技能效果,完成度100有额外的基础技能效果加成,至于加多少,因为小编还没听说谁达到过100的完成度,所以无从判断,但是根据推断而言效果加成应该是有的。

    那么如何达到较高的技能完成度呢,据小编了解,跟具体技能的施展动作c角度c力度c落点有关系,具体还要看不同的技能要求而定。

    从技能完成度可以看出,《神迹》游戏给了近战玩家一个很大的自由发挥的空间,同样的技能,同样的装备,高手和菜鸟可以最大限度区分开来。有关游戏的其他信息,小编会努力收集并在第一时间为大家报道,希望大家多多关注!”

    牛人啊!

    关于技能完成度,我才处于发现探索阶段,这哥们居然已经弄出了百分比效果对应表,人才啊。

    看了看关注度,应者寥寥。不应该啊,这么好的帖子怎么会没人发现呢?

    哦,对了,现在
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