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外,协调率还影响人物的动作完成度,协调率越高,玩家对游戏人物的掌控度越好,掌控度越好,游戏中越能更好的走位更准确的攻击,更成功的闪避

    协调率:《神迹》第一隐藏属xg,神秘到游戏运行一段时间后竟然鲜有人知;直到一个一流高手一跃成为天榜高手后,才让‘协调率’这个词汇步入了大众的视野!

    《神迹》运营到第三年时,发生了重大变故,其后第五年被印度破解,第六年在印度非洲出现《神迹》私服,随后传到中国,第7年,即2052年1月1ri,《神迹》关服

    王瑞也是在玩的一个私服中,知道了协调率的初始分配点比例:根据游戏的职业类型(非职业名称),初始属xg点的完美分配比例有十二种,能达到75(0级,最高值)的协调率

    当然,如果游戏人物初始协调率不高,可以通过游戏中的道具首饰来增加,只是太过稀有而已;同时系统设定:游戏人物升级后的属xg点,其分配对协调率没有任何影响,可见建立游戏人物时的初始属xg点的分配是多么重要!

    “力量35,柔韧38,体质g神15,可分配”才140点,比手动分配,还少10点

    第六次pass!

    第七次pass!

    第八次pass!

    虽然只剩下2次机会,但王瑞也不是很急,私服嘛,能开几天都不知道,不需要太刻意剑仙职业的初始属xg点完美比例是2:3:3:12,如果手动分配(柔韧和体质总有一个是另一个是23),协调率只能达到74

    当然对于连音量控制都喜欢整0或带5,轻微强迫症的王瑞来说,75比74顺眼的多;况且初始属xg点在玩家转职后将起着重要的作用,就拿王瑞要选择的剑仙职业来说,jg神初始属xg点越高,不但p多,而且ca一控飞剑更得心应手

    “力量19,柔韧27,体质g神113,可分配”第九次!

    九,古人造字以纪数起于一极于九皆指事也

    九者阳之数道之纲纪也

    九,天道以九制

    乾玄用九乃见天则

    好吧,说了这么多,只想说明这次的初始属xg点太完美了

    把力量点到柔韧体质g神120之后,王瑞对角se的外形调整起来

    年纪要三十左右,面容是阳刚的,胡子是不能有的;头发要长至披肩的,洒脱自然有型的;眼睛是有神的,鼻子好吧,这个花一样的男子只比现实中的自己帅那么1,王瑞调整完毕后,真是这么想的

    好吧,进入游戏!

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