戏时间的每个年度都会举办钓鱼大赛。
最后就是在和他人的ifi钓鱼决斗中,双方必须各拿出三条鱼投入赛场,而且其中要有一条成就最高的鱼,胜利者便可获得战绩和所有钓上来的鱼。
在了解完玩法和规则后,选择了一处钓鱼的场所,伯特从包裹中拿出蚯蚓,把它挂上鱼钩,然后触屏控制力道甩了出去,游戏画面中便只显示着水面c钓竿和线轮。
伯特心中已经隐隐猜到了数字叶开发者的设想,在等待鱼上钩的这段时间,完全可以挂机或者切换到阅《《》》书,他都能想象到在巴士上,忽然有人掏出手机拉竿的情景。
此时无事,伯特抬起头看了看那两名同事,都埋着头不知道在干些什么。又发了一会呆,忽然感觉手中的手机震动了起来,他低头一看,见画面中浮漂下沉,水面掀起一丝涟漪,显然是鱼上钩了。
钓鱼系统主要是通过动作感应系统,上下左右倾斜手机来操控的,辅助以触摸屏幕转动线轮收线,可以说需要掌握相应的时机和技巧。伯特见鱼上钩,呼吸也不由有些急促,数字叶的画面做的极好,水面c鱼线c鱼竿的动静都栩栩如生,让他不由自主的代入到其中。
伯特按照之前的任务指引手舞足蹈的操控着,一会儿左右摇晃兜着鱼,一会上下拉动带动鱼,然后用右手控制着鱼线。
感觉时机已到,伯特握着手机情不自禁的往后用力一提,仿佛真的在垂钓中提竿拉鱼一般。谁知用力过猛,坐姿原本就不正的他,在这股向后倾斜的力道带动下向后倒去。
正当他大惊失色,快要和椅子一起摔倒在地上时,身后有个人忽然扶住了他。伯特这才松了口气,一手拉着桌子边缘坐了起来,然后转头一看,见是他身后的同事,连忙道谢道:“杰瑞,太谢谢你了,你下了新版的数字叶没有?真是太有趣了!”
杰瑞笑着点了点头,然后看了一眼他的手机屏幕,立刻满脸鄙夷的道:“噢,伯特你太逊了,一条沙丁鱼都激动成这样,看看我的。”
说完举起了他的手机,只见画面中一条大口鲈鱼在水箱中来回游动,旁边有一行小字显示着“13kg”。
伯特看着自己那015kg的沙丁鱼满脸羞红,不再看杰瑞那得意的神情,转过身坐好重新开始挖起了鱼饵,一边心道:“难怪在更新时提示游戏过程中要握紧手机,这数字叶的开发者,未免也太有才了吧?”
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新版数字叶迅速的在iph一ne用户中掀起了新一波的热潮,尤其是新叶子“钓鱼大作战”出色的画面和玩法,在动力感应系统的运用下惟妙惟肖的重现了真实钓鱼的过程,这无疑对喜爱钓鱼的美国用户有着很大的吸引力。
甚至有一些达人自发的为钓鱼大作战拍了一则视频广告,并传上了美国最大的视频网站y一utube。广告中,几名嘻哈小子携带着全套渔具,兴奋的开着车来到码头边,站成一排,一齐把渔具放到旁边,然后掏出手机手舞足蹈的玩起钓鱼大作战来。
就这样,数字叶以“数字叶大作战”和“钓鱼大作战”两款游戏为利剑,以其他的软件应用为根基,迅速的打开了庞大的应用市场,并拥有了大量的粉丝,这些数字叶的爱好者自称为“leaffans”,一些华人爱好者根据中文读音取了一个更有趣的称呼――“yes”。
在火爆的发售后,一些相关的网站论坛也随着热潮发表了评论,其中最权威的iph一ne应用评测网说:“数字叶的出现让app10上的那些应用都失去了色彩,这是一款在功能c创意和可玩性上都非常出色的优秀应用,让人不禁期待这个新出现的数字叶工作室,在下一步中会拿出什么样的精彩作品。喔,对了,昨天在y一utube看到的一则新广告,在芝加哥某条地铁上乘客