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对手的天魔却难保没有一二手的爆发压在箱底。

    当然,除了少了三份攻击来牵制天魔之外,形成这种局面的原因大概还有着乾风如今必须要守护身后队友这一点,不过这是他自己所愿,倒也不会有什么怨言。

    本来就因为少了萧晋这个主力输出之一,导致天魔的生命下降速度减缓,如今乾风被完全牵制住,只有其他五人能够做出攻击,那条红色的削减速度自然就更加之慢。好在这种情况下对于玩家一方来说毕竟是无损换血,无论如何倒也不算亏,只要保证以这个速度攻击,能够在赤佛塔保护技能解除之前击杀天魔,就没什么可焦急的。

    乾风本人为了格挡下天魔的所有攻击,万象剑是必不可少的依仗,所以在天魔近身之后不敢再释放出那一圈环形光芒,唯恐b一ss乘着这件圣器原地打转的空当一枪命中。冰霜倾城几人却没有这种担忧,只要魔法值有着保留值之上的余量,就会毫不客气地催使圣器打出一次爆发。天魔毕竟可以算是就在眼前,所有的攻击基本上都无需考虑命中率问题,在这个角度上,倒是稍微弥补了一些乾风无法输出的空当。

    骑士再度近距离与天魔交战,对后者身上那些原本不属于其的那些斑点看得就更加清晰。在几位队友的奋力攻击之下,这些原本不太显眼的斑点越来越多,颜色也越来越深,在某些位置由于命中次数较多,甚至已经完全看不清原本的黑色。如果说在斑点不够显眼的时候,乾风还认为这有可能只是一个小小的彩蛋,如今却已经完全相信其必然有着一定的意义。只是哪怕几乎各个部位都多少不一地分布着这些点迹,天魔却没有显现出任何的萎靡之色,生命的掉落也没有因此加快,不知道是否还需要什么动作作为触媒,才能引发这个隐藏的炸弹。

    与破羽那圣器所化的劲弓有些区别,乾风的万象剑乃是近战武器,那于极短时间内旋转一圈打出近百亮色光芒的爆发技能,可以用混沌状态的剑刃触碰到敌人来激发。但反过来说,在不想使用这个技能的如今,他就必须保证万象剑不会以混沌状态的剑刃接触到天魔。然而亮色光芒确实是十分不错的攻击方式,骑士也希望能够在保持着稳固防御的同时,增加己方的攻击能力,何况在一味的防守之下,乾风的魔法值已经完全地处在恢复溢出状态下,实在是有些浪费。

    乍听之下似乎是没法达成的美好愿景,但事实上这其中也有着一定的技巧可循。万象剑的状态随着乾风的意念自由变化,几乎是瞬间就能够完成转化。挥舞着混沌一侧的长剑打出亮色光芒确实会消耗魔法,却并不会影响长剑斩击的惯性。因为有着这两种特性,骑士便想到了一个能够兼顾两种攻击方式的战斗方法。

    在万象剑出手的瞬间,让剑刃转为混沌状态,从而触发亮色光芒。而后在长剑的挥舞途中,重新将剑刃转回锋刃,便能够正常地完成一次斩击。在这个过程中,除了多消耗一些魔法,与之前的战斗方式基本没有任何不同,却因为亮色光芒的原因,凭空多了将近一倍的攻击力,如果能够完成,想当然会对战局起到理想的增益。

    然而说起来简单,做起来却并非如此。近身战斗本来就极为考验瞬间反应能力,武器从挥出到命中,比远程攻击快了太多太多,几乎就是一个瞬间的事情。要在如此短暂的间隔之中,完成两次对万象剑的形态转换,即便这个转换只在乾风一念之中就能够完成,依旧不是一件简单的事情,毕竟一旦失败,后果可是相当严重。骑士只是尝试了一次,就觉得自己的精力消耗速度比之前单纯的防御快得太多。

    不过其成果也是相当可喜的。亮色光芒仅凭一己之力,就能够消耗不少天魔长枪上附带的力量,万象剑随后斩上,就几乎不会再感觉到什么反震之力。圣器长剑磕开长枪之后趁胜追击,居然首次破开了天魔的防御,在其胸口之上划开了一道不
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