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黑社团是邪恶的,是社会的毒瘤,这点毋庸置疑。
那么它到底坏在哪里?它的核心赢利点又是什么?
有个很容易理解的范例,能解释。
假如说,官方是游戏发行商。
黑社团就是私服运营者。
后者是寄生在前者架设的体系之上的,各种粗制滥造,各种急功近利,各种不负责任,让一款游戏的总体寿命大大减低。
把这个概念代入到阿尔法空间站,以总督为首的官方,就好比游戏代理运营商,要给发行商交钱,还要自己赚钱,多了一层剥削,所以阿尔法空间站的人们,日子相对要更难过一些。
而这里的黑社团的核心赢利点,是它向阿尔法空间的官方学习,凌驾于正常运转规则之上。
当然它更寡廉鲜耻,它以破坏性开采的方式来参与社会运转,黄赌毒、走私、人蛇等等,都是体现,一如游戏私服运营者弄出的各种卖点,一刀99级什么的。
地下秩序的说法,就是这么来的。
徐长卿要的,是肃穆型的地下秩序。
最能体现这类地下秩序的,是【疾速特攻】系列,大陆酒店,自己的货币,枪械、防具、情报、善后……各个方面都分门别类,术业专精,秩序井然,运转不息。
当然,他们看起来都很绅士,甚至很有情调、品味,实际上仍旧是肮脏的,再粉饰,手法再优雅,脏活也还是脏活。
徐长卿像建立肃穆型地下秩序的着眼点,不同与一般。他并不纠结于狰狞为恶和优雅为恶的区别。他在乎的是耗损。
就像精简臃肿的机构,就像解决冗官冗员的问题。既然将黑社团看做一个类似官方的组织机构,那么官方容易出现的问题,一般它都有,而且更混乱。黑社团就是官方的无下限黑暗版。比如不同的帮会,就像官方内部不同的派系。
游戏私服有比官方还开发的更有趣的,刀塔是怎么来的,LOL的创意源头在哪里,本源世界但凡涉猎游戏的人,基本都知道。
红脸、黑脸,甜枣、大棒,徐长卿觉得,黑社团的极致,就是扮演黑脸和大棒,黑脸不是随便拉,大棒也不是任意敲,都是有讲究的,这个讲究就是规则。
法律是规则,但规则不止是法律。有些东西,写成书面的、或者当面说出来会很难看,很掉面子,但没有又不行,于是它会变成约定成俗的隐性规则,大家心照不宣就可以了。
不过,现实不会那么写意。比如说阿尔法空间站,作为执政者,以总督为首的官方的表现其实很不怎样。
夺权?不不,徐长卿可不会圣母,不会去干那种费力不讨好的事。就像电影主角要为票房负责一样,执政者从某种角度讲,就是个靶子。它有时候不能让民众满意,并非全都是它的错。
但民众一聚堆,智商就狂掉,他们不管这个那个,狗屙下也是你干的,反正是你不好,你没有做到位,然后揪住一些毛病不放,仿佛解决了那种毛病,所有难题就能全部解决。
因此,在徐长卿看来,如果说黑社团是执政者的夜壶,那么当黑社团够牛逼的时候,执政者就应该是黑社团的补锅匠。
当然,他不会竭泽而渔,都喧宾夺主霸住金矿了,还玩破坏性开采那是有病。
毫无疑问,想要玩成那样的局面,需要坚持不懈的努力,以及漫长的时间。
就目前来说,狩协需要蛰伏一段时间了,以免官方歇斯底里。
因此仿佛一夜之间,阿尔法空间站的综合面貌变得大好。
让人感受最深的是次序井然,治安环境迅速改善。
不是说没有大人的,有,并且还打的很凶。就是狩协的那帮人,组