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地球上就有,而术法模型结合材料,就能够完成相关功能部件的制作。只不过这种级别的u qi,需要他亲手一把把的手工diy,并且制造周期还有点长。

    老实说,他不太乐意干这事,之前打造白骨武士战团,投入就不少,结果秒秒钟就被剁了个七零八落,一番心血付诸东流。

    走质路线的本就不善于量产,七攒八攒,当头一铲。这种事多来几回,估计谁都会觉得血亏。

    白骨武士的核心死魂虽然一役就折了两百多,但其使用的白骨躯壳c以及每把都在万人斩之上的收割者战刀都保留了下来。

    这其实都是可以利用的,让他犹豫不决的是,这些专属器物想要被眼前的卫兵们配备,就必须进行体系转化,损耗不小,这么干究竟值不值?

    深入分析,他现在主要质疑的其实是过往的战力养成策略是否正确。

    在反复衡量和思索之后,他觉得,或许他应该表里如一,更冷酷一些,真正做到铁打营盘流水兵。

    其实这样的选择,已经跟魔道的元天宗的路数很接近了。

    元天宗从自己身上分出魔种,赐予麾下,看似赐予力量,实则魔种养成。麾下身死,魔种回归,不但不亏而有赚。

    而他的思路呢?何为铁打营盘,不就是注重体系框架,而将人彻底的当做消耗品嘛?

    什么四大天王c八大金刚c十三太保,每一个格位都对应器c法c强化力度等全面包装,重心也都在这上边。人死了就换,适者生存。

    很显然,死亡惩罚的后遗症终于显现了。在经历了死亡惩罚后,徐长卿不知道自己丢失了哪些核心信息点和记忆。

    若是他能从过去的角度看,就会发现,他丢失的是与做人原则相关联的部分。

    坚守原则本就很难,每当面临抉择,相关的记忆就会ti g一ng助力,让他一次次克服y一u hu一和阻碍。

    但现在,这些记忆消失了,与之对应的则是巨大的生存压力以及大量杀戮带来的人性冷漠。于是处理信息的思维链发生改变,他向功利妥协了。

    反正就算没有我,天灾,你们也是成千上万的死。邪魔世界天魔降临,一次性死了多少?海了去了对不对?就算跟邪魔的战役,一场下来,也不少死。都是死,加入我的铁营,还能多发挥些光和热

    似乎有些道理,实则不然。军民死伤惨重,不应该成为任何一个人草菅人命的借口。将人力完全工具化c资源化,这其实就是对自己的一种去人性化处理。

    这是一个危险的c也极具标志性的转变。徐长卿自此进入了一个新的模式,一个反向的修齐治平感性剥夺模式。

    天下人在他眼里已经变得不是人,成了数字c砝码c资源。再接再厉的话,就是国人c亲人c自己

    (本章完)

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